取的動作,比如拿取工具,進行搬運,安裝等。
記得第一次冒出為小墨製造身體的想法時,蘇雅妍還打算將她縮小到魔方擬人化之後的身高,可惜現在回過頭來看,根本就不切實際,所以她也只好放棄這個方案,改為1:1大小。
墨凜是個姑娘,外貌肯定是最重要的,總不可能把她仍進只有骨骼的那些鐵疙瘩裡,所以參照HPR-4C的外觀設計是最優選,還得在除了頭部以外的部分加上矽膠蒙皮。
運動效能則需要達到波士頓動力的水準,現在能提供給蘇雅妍最直觀的參考就是科技園裡的機械臂,它們的關節都採用了多關節球面技術,可動性很高,但是為了縮小到人類關節的大小,在設計的時候就需要將結構做的儘量緊湊一些,關節附近不但要放置擁有足夠驅動力矩的伺服電機,還得為線路預留位置,結構強度也非常重要,所以在整體用料上必須做到輕量化。
怎麼解決上述問題?
蘇雅妍思考了很久,最終敲定了一個方案。
關節用鈦合金,骨架用鎂合金,強度,重量,散熱,韌性,都能達到要求。而對於臉部的表情,可以採用聚合纖維製成的人造肌肉,加上微型伺服電機來控制。
全身上下都得安裝各種各樣的感測器,是為了給小墨提供多種感官,讓她能夠清楚的瞭解到當前姿態。而且人類的運動模式可不像無人機那麼簡單,想要完全模仿,就需要效能強勁的晶片組支援,同時還需要硬碟來搭載人工智慧核心,不過這些東西以現有技術是可以實現的。
電池就和以前想的一樣,先用奈米機群替代,以後再考慮別的方法。