剛率隊砍殺殺的最狠的就是這位李連長,黃成都要懷疑李連長跟狒狒一族是不是有些交情。
要不是大批大批的一階二階的狒狒在死裡逃生後非常自然的融入到白毛狒狒率領的狒狒群中,黃成有些懷疑這位白毛狒狒該不會在屁股上打有華夏的印章。
公共賬戶上,黃成麾下的一排有8.41萬的公共經驗值。斬殺那位三階狒狒,公共賬戶上的經驗值就多了4050點經驗值。那是一隻三階6級的狒狒,總經驗值有1.62萬呢。
8名1級新兵,公共賬戶上每人給他們出1.04萬經驗值,正好供他們從一級升級到5級。1級新兵太脆,砍一階的小狒狒還行,砍二階,那就是送死。
5級,相對於1級的HP就增加了5倍,二級時,多了一個二連刀的能力,多了兩層武器專精,準確+2,傷害+4。武器專精,二級時有第一層,5級時有第二層,後面在9級、13級、17級又各加一層。
對朴刀兵而言,選劍類專精,也就是手上拿的大刀,每層準確+1,傷害+2;選盾牌專精,每層AC+1。每次只能二選一。
AC,護甲等級,敵人對你產生傷害的難度。簡單的資料核算時,敵人每次攻擊的精準只要低於你的AC值,就無法對你產生傷害。相當於被你閃避沒打中,或者是被盾牌完全格擋,或是打在盔甲上完全沒反應。
敏捷很強,閃避就厲害,敵人的攻擊很難劈在你身上;盔甲覆蓋面積大,盔甲厚,劈在上面也會完全被擋住。這些都是在增加AC。
可是啊,穿著的盔甲越厚就越笨重,根本就沒法閃,只能硬扛,白瞎了敏捷屬性,敏捷高的人穿著就不划算了。再說啊,盔甲覆蓋面積大,敵人想繞過盔甲打你確實難,但是他們可以用巨大的力量突破盔甲,直接錘上面你也受不了,這用力量也突破了你的AC呀。
所以呢,防禦,並不是覆蓋的越多越好,也不是越厚越好。AC提高的每一點,也都是實實在在的提升,每多一點就要少挨很多揍。
處理好隊伍公共資產,士兵們如果自費也能提升。這裡沒有功能性建築兵營,但是四階的李連長只要在,他就是移動的升級點。
黃成將匯總了將要升級的人的名單給李連長送去,卻被李連長給留住了。
“殿下是不是奇怪今天的事情?”