滿了起來,張墨滿意地看著自己的屬性,3級之後八倍常人的恐怖力量,十倍的反應能力以及強悍的生命力和癒合能力,連張墨自己都不由暗罵一句再升級下去的話自己可能就能成為堪比小強的不死之身了。
4點的可分配技能點讓張墨有些猶豫。
片刻後他將2點技能點加在了【偽裝】技能上面,五分鐘的偽裝的確起不了太大的作用,【偽裝】技能閃過兩次微光,升級後的效果讓張墨不由一喜。
【偽裝】:3,效果:可偽裝為被吞噬目標的外形,保持十分鐘,每隔六小時可使用一次。
十分鐘的偽裝足夠張墨做很多事情了,而且不需要整整一天的時間進行冷卻恢復,只有六小時的間隔時間讓張墨驚喜不已。
不過這時候張墨也不免想到得到【吞噬】技能後的一個疑問,《虐殺原形》遊戲中在吞噬了目標後是能夠得到對方的記憶的!然而系統解鎖的【吞噬】技能的效果上卻沒有這樣的註解,難道是由於初級的緣故?需要升級才行嗎?
雖然張墨並不願意得到被吞噬者的記憶,那樣他也要經歷對方經歷過的各種經歷,但有時這些記憶卻十分有用,能夠讓他更清晰的瞭解到他要面臨的威脅,而虐殺遊戲中的主角就是依靠吞噬目標得到記憶才得以將任務延續、做下去的。
大略想想之後張墨不再思考這個問題,眼下還算不上緊要事情。他繼續考慮著該將剩下的2點技能點加在什麼地方。
【移動能力】張墨不打算再加了,因為每次升級翻倍提升的屬性是最基礎的力量值,而技能點加上去的屬性卻並不能夠同樣翻倍,在2級的時候移動能力值是4(+2),而現在3級則是8(+2)
隨著等級的提升,技能點增加的普通屬性已經並不那麼顯眼了,所以張墨想要把技能點加在其他更需要的技能上面。