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第31章 氣場 光暈

古董埋在地下或者擺在櫃子裡,少於人接觸,氣場主要是時間的積累沉澱造成的顏色深淺,因此光暈僅有淺淺一層;而文玩被人時常把玩,人體身上也有著氣場,自然受到沾染,所以人氣要更濃厚一些,氣場直徑多在幾公分以上。

傳說中某地一到雷雨天都會出現如圖時光倒流一樣的過去景物,就是如此。

如故宮靈異事件中,能看見宮女是有科學依據的,因為宮牆是紅色的,含有四氧化三鐵,而閃電可能會將電能傳導下來,如果碰巧有宮女經過,那麼這時候宮牆就相當於錄象帶的功能,如果以後再有閃電巧合出現,可能就會像錄象放映一樣,出現那個被錄下來宮女的影子。

還有一種科學上的解釋是鬼魂實際上是人類的腦電波的殘留,是一種精神片段,如果有特殊的環境,或者因為強烈的怨恨、愛戀等精神波動,就能夠停留在死前的地方,影響人的大腦的思維,造成幻覺產生,形成各種鬧鬼的傳說。

作為神秘學領域的一份子,車晨認為後者更加合理一點。那種靈異事件應該都是死者生前靈性殘留沾染到某地某物的結果。

不管是哪一種解釋,常被人把玩的文玩其年代雖淺,但是光暈卻遠比那些被收藏保護的很好的古董要大,這就表明人的精神是可以影響物質層面的結論。

所以說,氣場的顏色決定年代長短,光暈的大小可以判斷是否常與人或者別的生命接觸。但是情況也不完全是絕對的。

比如眼前這尊鎏金鼎就是特例。

(第一卷就要完結啦!下一卷金手指出場,大家收藏支援一下唄!!!)