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第66章 命運卡牌

車晨長大了嘴,裡面能夠塞進兩個鴨蛋。

忽然掐了一把大腿,車晨疼的齜牙咧嘴地笑了起來,被自己蠢哭了。

“太好了,不是做夢!”

“莫非是因為每次都被人平推怨念太深,所以這魔鏡才弄出這樣一個遊戲介面出來?”

突然出現的系統,帶給車晨的除了驚喜還有疑問。

“我剛剛開啟靈臺祖竅,有了法力,難道因為我這個宿主的修為進步,魔鏡還能開啟新的功能不成?”

“或者說,這一段時間我天天晚上給魔鏡曬月亮,這傢伙能量補充的不錯,恢復了一些能力?”

車晨心中疑惑,但是沒有人給他解釋。

魔鏡雖然搞出了一個系統,但是也是那種沒有遊戲說明的死板系統。

車晨估計這是按照他最熟悉的、潛意識裡最認可的遊戲,或者說最靠譜的內容模擬出來的。

不過既然這東西是按照他們太陰法會的卡牌遊戲具現出來的,那麼車晨心中就有了底氣。

在桌遊並不算火的華夏,跑團眾可謂是稀有動物。作為神秘學愛好者,車晨對於DND系列還是很喜歡,只是作為學渣的車晨因為懶的計算那複雜的資料,所以基本上不參與跑團活動,但是很喜歡看DND規則的小說和玩類似的遊戲。在大家起意打造一個屬於他們內部的卡牌遊戲的時候,車晨便極力推薦以dnd規則為主,不過要簡化一些,不然每一步都要計算就太麻煩了。

畢竟這個遊戲是大家合力開發出來的,作為現實世界裡的真實修煉者,車晨等人不是一般遊戲開發人員,對於遊戲裡的修煉規則可以說是吹毛求疵的,儘量追求完美更要真實,而不是像某些以劇情取勝或某些一刀999,用其它方面增加可玩性的遊戲一樣不嚴謹。

就算是暗黑、魔獸這樣經典的大作,在一些方面也有很多不嚴謹的地方,而dnd不但規則繁複嚴謹,更構建了一個近乎真實世界一樣的宏大的多元宇宙,隨便拿一部分出來,都能改編出一系列的作品,儘管其非桌遊的其它改編作品實際上都不是非常成功,大部分都是撲街作品。

所以車晨他們採用了大家公認已知最嚴謹的dnd系列世界觀與規則設定為框架,採用萬智牌的形式,輔以巫師系列還有刺客信條系列的部分職業設定,還有魔獸、魔法門這樣對戰玩法,結合現實修行界與各大古文明神話傳說的內容,打造出這一款命運卡牌遊戲。

實際上命運卡牌是一種桌遊,在網路上玩的桌遊,只需要設定好規則和圖案精美,並不是需要什麼3D建模的大製作。最難的就是遊戲規則了。大家傾力合作,利用閒餘時間查缺補漏,花了幾個月才完成,這款卡牌遊戲可以說很成功甚至是完美的,杜科高朗他們都有將其上市銷售的想法了。

因為其中佔據主流的是dnd與現實修行界規則,這樣的做法也讓命運卡牌這個系統被具現化出來之後,規則更加嚴謹並且符合世界法則。

翻過地圖介面,任務和玩家日誌暫時都是空白。車晨又回過頭仔細檢視人物角色介面。

姓名:車晨

種族:人類

身份:公民(宅男)

稱號:鹹魚、老司機、美食愛好者

陣營:混亂善良

命運主牌:尚未選擇

職業:尚未就職

屬性:

力量9

敏捷10

體質11

智力12

感知14

魅力11

身體狀況:健康,生命值8,法力值12

技能:

估價3、攀爬2、專注6、烹飪15、語言(華夏語、英語)7、手藝(繪畫)7、手藝(雕塑)5、偵查3、醫療(包紮、急救、中醫理論)4、交涉2、知識(宗教)9、知識(地理)3、知識(神秘)12、知識(現代基礎科學)3、聆聽12、潛行1、騎術(機動車駕駛)8、游泳2、辨識法術1.

職業專長:暫無

個人專長:冥想lv3、煉氣lv1、龜蛇八打lv1,光明聖火咒lv1,龜蛇吐息訣lv2,靈巧雙手,男性雄風

特殊能力:心光視覺、心光感應

類法術:暫無

法術列表:

清淨避毒咒、淨體術

綜合戰鬥力評價:1級

這內容基本和遊戲裡面的角色資料介面相同。只不過遊戲裡還要