人都經歷過下線再上線,主要是餓,但是江楓他們竟然沒人喊餓……
糖拌西紅柿倒是餓了,但是江楓他們不提他也不好意思提。
“你們餓不餓?”
“不餓,誒,不對,這都幾點了,怎麼還不餓?”
“不會是眠哥的豆子頂餓吧?”
“西紅柿餓不餓?”
糖拌西紅柿知道他們是想確定江楓的魔文效果,於是老老實實的大聲說:“特麼的你們可算問了,餓的快掛了!”
“那下線去吃飯吧,遊戲裡不餓不代表現實也不餓,這波怪我,沒注意時間。”
“嗨,眠哥哪裡的話,我們自己也沒注意嘛,下了下了,吃飯去。”
“眠哥等下還上不上?”
“暫時不了,我要寫個評論,介紹一下這個遊戲,寫完要是還有時間,說不定會上來看看。”
“那我們也休息休息,明天再來。”
這波確定了豆子的效果,倒也算是陰差陽錯,幾個人相約著下線,紛紛化作光點消失不見。
【長文評測:關於號稱“全世界第一款虛擬網遊”的《英雄紀元》】
“在我收到遊戲艙之前,是根本不相信有人能做出虛擬現實技術遊戲的,牙膏廠的顯示卡還在宣傳光追,融資的ppt上也只敢說造頭盔,《英雄紀元》的橫空出世,就像瓦特改良蒸汽機,法拉第發現電磁感應,也許代表著新的時代即將到來!”
“收到遊戲艙的時候是驚訝的,甚至帶點憤怒,儘管遊戲艙是那麼充滿科技感,完美的滿足了我對未來的想象,但是未來還沒有解決隱私問題,是我不願接受的,希望遊戲公司注意一下。”
“躺在遊戲艙裡的時候,我是非常寬容的,因為遊戲艙的說明書是漢字書寫的,只要不是太拉胯,我都願意吹一吹,只是沒想到,不用我吹,遊戲本身的質量就是對質疑者最有力的反擊,百分百真實也許誇張了一些,但是視、聽、嗅、味、觸,五感俱全,如果不是知道這種遊戲,我會以為自己穿越進了異世界。”
……
“我們接了任務之後拎著斧子砍樹,揮起鋤頭犁地,拉著滿滿當當的小車走在崎嶇的山路上,哪怕你不喜歡升級打怪,也可以幫它當成生活系遊戲,山裡的野果是可以吃的,甚至酸甜的感覺也會因為成熟度不同而變化,這是最令我感動的細節。”
“而最核心的魔法環節也是最讓我們哭笑不得,根本找不到技能導師,也沒有npc的指點,我們就帶著藍票在魔文池前像小學生一樣,研究怎麼使用,好在運氣不錯,找到了正確的方法。”
“如果說野果的口感不同是最讓我感動的細節,那麼不同魔文釋放不同效果,所有的技能都需要自行摸索這一點,則讓我願意為它搖旗吶喊,這是最偉大的設計思路,魔法就應該這樣!找到技能導師交幾個金幣就能學到想要的技能,這算什麼奇幻?魔法就應該讓人摸不著頭腦,就應該讓玩家自行摸索!我想,這才是他們宣傳中,百分百的真正含義,學習才是硬道理!”
……
“沒想到自己能夠一氣呵成,現在還有一段時間,我要回遊戲了,我是你們最喜愛的up主,對愁眠,明天見。”
文章甫一發布,就被大量轉載,得益於其他玩家的中途下線,虛擬現實遊戲早已被頂上熱搜,他們流露出的隻言片語,讓大眾無法清晰的認識這款遊戲。
提前下線的人有一些是餓的,也有一些是不想幹活的,對遊戲的評價也不是那麼客觀,這個遊戲感官真實自不必多說,但是遊戲性被他們貶低的一塌糊塗。
被馬奮聰寄予厚望的遊戲,從遊戲艙圖片裡透出的科技感,遊戲圈和科技圈大佬們圍觀的態度,都讓這些媒體與自媒體謹言慎行。
所以江楓的長評,被當做了媒體文案的標準,想誇的在江楓評文都基礎上誇,想貶的結合其他玩家的評論,暗戳戳的貶。還有人改一改文章,假裝是首測玩家渾水摸魚的。
壓抑了一整天的網際網路被江楓的長評引爆,因為他的文筆犀利,評判客觀,本身就是小有口碑的up主,人們更願意相信他的文章。
而且他的文章提到的殺手、酋長、琉星和妮可基德曼等人,都曾出現在他的評論區,並曬過遊戲艙圖片。
其實白天的時候就已經有人被精準定位了,一直期待著他們的下線,然而被關注的這幾個都沒有下線,中午沒有,下午也沒有,直到該吃晚飯的時間。
但是他們的言論出奇的一致,他們說對愁眠會寫測評,