在最新的活動中,為了方便玩家,殺死怪物,有一定機率直接產生魔文,只是產生的魔文和怪物有關。
這種殺怪掉寶式的既視感,只是為了防止玩家在怪群中死亡時,沒來得及兌換成藍票的魔核丟失。
這個遊戲沒有空間揹包,當初打群架的時候,江楓還撿過那誰的一張藍票,然後把藍筆之類的放進一個圈裡。
江楓小隊比試結算的時候,還用鍋裝過魔核,他們的小院裡,還有間倉庫。
李白小隊全滅那次,魔核更是直接賠了個乾淨,重要物品隨身攜帶是不好的,如果李白他們沒有隨時攜帶魔核,而是放在馬車上,還能造福一下江楓他們,多好啊!
獸潮來臨,玩家們的壓力會更大,如果因為擔心死亡掉落導致一無所獲,所有人畏縮不前,那城主就會變成外人了。
一階怪物會產生白色魔文,二階怪物小機率生成藍色魔文,二階以上怪物死亡則必定生成藍色魔文。
機率並沒有公佈,不過應該不會和藍票有太大差距
至於二階以上怪物。。。
就不能直接說三階怪物麼!
在江楓看來,這種描述是一定會出問題的。
教堂附近,是有一個馬群的。
殺死這些馬獸,理論上獲得馬字的機率很高,二階的馬獸數量也不少。
以前江楓他們沒刷過馬群,是因為它們跑得比較快,馱著人的馬跑不過沒馱人的馬不是很正常嗎?
獸潮一起,這些馬應該也會主動來襲擊教堂吧。
不過這些對江楓等人沒什麼吸引力,讓他們感興趣的是活動積分。
殺死一個一階的怪物,得一點積分,殺死一個二階的怪物得十點積分,殺死一個三階的怪物得五百點積分……
積分不影響魔文爆率,可以說殺的多積分就多,賺得也多。
這些積分可以兌換各種物品,包括高品質的礦石,特殊屬性的魔法材料,稀奇古怪的道具,以及所有人都需要的藍筆。
也不算貴,藍筆只要兩千積分,換做以前,殺兩千個魔獸能拿兩百藍票,當日的貢獻第一,很合理的價位。
只是現在不限量了。
兌換方式和系統商城一致,祈禱……
獻祭積分,得到賜予,整個環節真的一點槽都沒辦法吐呢,遊戲的真實感用到這個地方,真該拉策劃去祭天。
這個活動其實在騎士們飛走時就開始了,持續三天,72小時,72小時後建城令生效,所以他們要守住教堂72小時。
騎士們沒給玩家更多的準備時間,越往後,遷徙過來的魔獸越多,也越強,而玩家們的實力提升則到了瓶頸,教堂方面其實也沒打算拖時間。
至於為什麼玩家們還這麼悠哉,那就是另一回事了。
“眠哥,怎麼打?”
“就正常打唄,一百人要守住教堂,還能怎麼打?”
“我的意思是要聯合其他玩家嗎?”
“現在說這些還太早,看著吧,今天會很精彩。”
梨妹也沒著急,三天時間呢,這些事情最後一天再思考也來得及。
“嗯,而且也要看看其他玩家都有什麼能力,不能盲目。”
江楓一邊嚼著豆子,一邊含混的說著:“先下線吃完飯再說吧。”
他們午飯都沒來得及吃呢。
其他人也沒有太著急,這種真實向遊戲緊迫感做的不夠好,沒有倒計時,也沒有熱血的bg,不夠味。
人少也是一個問題。
一百個人防住成千上萬的怪物,壓力還是很大的。
吃完飯再次上線,已經看到有玩家在挖壕溝了。
這就是遊戲非常真實的一面,人數懸殊又怎樣,玩家們有無數種方法拖慢怪物的腳步,合理的運用智慧是玩家們的優勢。
挖壕溝,設陷阱,建城牆,是玩家們第一天最要緊的事情,趁著怪物們還沒組織起來,先建立防禦工事。
很多玩家一開始是迷茫的,他們還沒從網遊的套路中回過神來,好在他們背後的團隊並不是酒囊飯袋,該做什麼,怎麼去做,分析的清清楚楚。
“我們的防禦工事也開始吧。”
“先砍樹,做拒馬欄。”
“好久沒砍樹了,非酋,你的大刀是否飢渴難耐了?”
“那是當然,流星速速與我一決雌雄!”
挖壕溝的玩家不會只挖一小段,江楓他們的拒馬欄也