不管最終能把人偶簡化到什麼程度,江楓能賺的錢都不會少,所以簡化工作,自然被江楓推到了吸血鬼和狼人身上。
江楓把他們帶到了一個不擔心暴露的城市,他們也願意做出一些回報。
當然,楓葉是不能和他們碰面的,這段時間就當給他放了個假,而閒著沒事的他和鬼谷閒塵勾搭到了一起,楓葉還給自己畫了一副魚竿。
過分的是,他竟然還畫餌料!
更過分的是,他竟然比鬼谷閒塵先釣上魚!
後來鬼谷閒塵就不和他一起釣了,因為他發現,楓葉之所以一直有魚上鉤,竟然是因為畫了幾條魚去咬自己的鉤!
他作弊!
要不是鬼谷閒塵覺得丟人,偷偷讓一條下水抓魚,一條發現一隻大魚即將咬住楓葉的鉤,立刻上前去抓,結果抓成了墨水,還不知道什麼時候才能發現呢!
隨著玩家群體的擴大,高階玩家也越來越多,一個裁決之城顯然不夠折騰的,於是玩家勢力開始向其他城市滲透。
上百名七階玩家,上千名六階玩家,這種實力,足以媲美一些大城了。
於是一些勢力開始聯合,組建起了商會去其他城市發展。
玩家們有太多的奇思妙想了,比如腳踏車就賣的很好,尤其是三輪腳踏車,非常受周邊城市農民的歡迎。
誓約之城還採購了幾百輛給教士們出行用呢。
雖說教士們都會魔法,出現比騎三輪車快,但是使用魔法不費勁嗎?
同樣的路程,走路比不上騎車,騎車又比不上用魔法出行,那用魔法出行,比不過用魔法騎車,不也很合理嗎?
用魔法控制腳踏板來旋轉,相當於用魔法供電,三輪車秒變“電三輪”!
當然,也確實有電三輪出售,畢竟電池的小型化已經完成了,只是價格要高一些。
只是那些電三輪,被教士們送給了腿腳不便還不會魔法的人。
除了電三輪,還有電燈,而賣得最好的卻是電熱水器,極大的方便了居民的日常生活。
其他配套設施,比如馬桶、淋浴等,讓居民們更加熱愛乾淨。
玩家們出了裁決之城才知道,其他城市雖然一樣整潔乾淨,畢竟有著魔法,但是具體到每家每戶,不會魔法的人生活就遠沒有那些會魔法的人方便。
於是,玩家們來拯救他們了!
家居品牌在瘋狂的擴張,玩家們四處尋找礦產挖礦,尋找森林砍樹,要不是裁決之城領地的木材砍伐有著限制,玩家們能把周圍薅禿。
因為家居品牌給錢痛快!
為什麼給錢痛快?
因為外地的土著給錢痛快!
玻璃和科學研究息息相關,所以優先順序比較高,被最早燒製出來。
而一年了,各種陶瓷也終於上線了。
唯一可惜的是,這個世界沒有石油,塑膠不太好弄。
石油是動植物屍體經過千萬年沉積演變而成,但是這個世界,動植物死亡之後沒有沉積的過程,因為有魔網。
不過問題不大,這個世界的電力還是比較方便的。
正好可以藉著這個機會研究一下新能源汽車,綠牌車的車企高管經常說一些惹人發笑的言論,但是他們改變不了,綠牌車銷量儘管一直增長,但就是沒有變成主流的現實。
遊戲世界的火爆,衝擊了很多產業,比如餐飲……
很多巨頭開始轉型,有不少就轉向了造車,新一輪的造車勢力崛起,開始重新制作ppt……
“車”字魔文只能變成馬車樣式,因為汽車太過複雜,魔文不夠智慧,除非魔文的主人一點點的改造,理論上,如果一個人的知識足夠豐富,他是可以蹲在熔煉爐前,把一個“車”字魔文變成車的。
就像“青龍偃月刀”,就是根據非酋的印象生成的。
但是汽車,起作用的是發電機和其他各種高精機器,你要控制著礦石比例,銅要多少,鐵要多少,線圈纏多少圈,軸距又是多少,就算給你全部的圖紙,你不吃不喝不睡覺,也不知道要花幾個月才能造出一個勉強能跑的殼子。
然後安裝座椅、裝車窗、加中控……
這根本不能量產,造一輛車,就得廢一個人!
所以,基於這種問題,前一年,大多數企業都在做基礎研究,很多基礎的東西也都在共享,而且沒有專利。
比如各種金屬的冶煉,陶瓷的燒製,橡膠製品的生產,塗料的配比。