三項屬性作用頗為平均,無論是力量,敏捷還是智力,都有著非常重要的作用,不存在哪一項過於強大的問題,也不會達到一個變態的數值,每一點屬性都有可能影響勝敗。
這在眾多類似遊戲中實為難得。英雄的相對弱小決定了在任何時候都需要隊友配合,眾多的英雄可以有很多繁複的變化,不同英雄還可以選擇不同的道具路線,dota的配合與戰術正是在實戰不斷的總結出來的。
道具與技能造就了匪夷所思的各類打法,在很多英雄的正統打法裡,可選的裝備方案多達數十種,如何利用有限的金錢在敵人身上發揮出最大的效果,是每個玩家都樂於研究的。而左風正是其中的絕對高手!
除了這些裝備,交戰的客觀因素對戰局的影響也是非常大的。拿選擇交戰時機來說,在dota中,不一樣的我方英雄配置和不同的對手,不一樣的時間段和不同地點,是否選擇開戰,都是需要每個玩家需要判斷的。
dota是五個人的遊戲,團結是其走向成功的必備條件。身為隊伍的一員,每個人的行為不光是要為自己負責,更要為整個團隊負責。勝利不是一個人的,勝利源自隊友的默契配合。
從陣容選擇,戰術安排,偷襲和逃跑,決戰地點選擇,進攻和防守策略安排,稍有隊員跟不上全隊思路,就是一招失誤,滿盤皆敗。雙方既要考慮宏觀的戰術安排,又要根據實際情況改變安排部署打贏區域性戰爭。
左風之所以會接受這樣一款遊戲,很大程度上就在於dota的可變性。無論什麼時候,只要你輕敵、自負,那麼你就會像其中的英雄那樣慘死在敵人手中。
林曉曉將自己的身份證號輸入到了電腦上,並且輸入了自己手中剛剛接到的驗證密碼。小女孩兒對電腦只是停留在購物和看電視上,所以她找尋了半天都沒有找到上面的遊戲圖示。
左風將她抱在自己身上,林曉曉看大家都在聚精會神的盯著電腦,她也就沒了顧及非常自然的坐到了左風的大腿上。左風並沒有第一時間登陸游戲,他開啟瀏覽器先看了一下新聞。
旁邊的同學們已經投入了對戰中,他們不時的大聲交流著,一時間喊殺聲一片。林曉曉時不時看向一旁的同學,他們滿臉通紅,手不停地點著滑鼠。
再看看左風,這個傢伙還在看新聞。真不知道這個年紀的人整天看什麼國家大事,就算是看個連續劇也行啊!林曉曉這樣想著不由得噘起了嘴。
“小嘴都快能掛油瓶了,噘這麼高小心抽筋哈!”
左風伸手颳了一下林曉曉的性1感薄唇,逗的她一個勁的在左風的大腿上晃動。感覺到左家小弟弟的蠢蠢欲動,左風迅速的停止了調笑。同時,示意林曉曉下來。
林曉曉滿臉疑惑的從左風的腿上下來,才發現左風已經是腿麻了。她當然不知道這是左風給自家的小弟弟做的掩飾。於是,林曉曉非常關心的想幫左風揉揉。結果嘛,可想而知,左風義正言辭的拒絕了。
左風自己從座位上出來讓林曉曉坐在了那裡。林曉曉好不推遲的一屁股坐下,然後點開了某個網站上的青春偶像劇。左風站起身看了一眼身旁的同學,他的嘴角勾出一抹微笑,只是這笑意有些邪惡。
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第一百一十二章 銘記 馬格納斯
最新章節 ;請百度一下筆と趣と齋或手動輸入網址。。biqu ;zhai。。 ;無延遲同步更新“靠!又他媽的輸了!”
果然被左風猜對了,自己的這位同學將滑鼠扔在一旁,十分的懊惱!他和其他的同學不一樣,因為他沒有和自己同學打對戰。看看他的天梯積分1990分,這絕對是dota裡面的高手了。
“怎麼不和同學們一起玩?”左風隨口說了一句。
“他們太菜了,最高的積分才1500分,怎麼玩?完全帶不動嘛!”
“輸了幾局了?”
“一局沒贏!要是有人能替我贏一局,我就給他磕頭!”
“磕頭倒是不必了,到時候請客吃冰淇淋就行!”
“你行?”
“試試?”
“你多少分?”
“零分!”
“唬我呢?”
“輸了我給你磕頭!”
“這、、、,算了,你玩吧,我也歇會!”
那名男同學直接讓開了位置,左風也不客氣跟著就坐了上