神虐待我時使用的速度爆發。
由於各職業的戰鬥方式大有不同,因此各職業的職階鬥氣量亦大有分別。同階職業之中,由於盜賊飛刀的低鬥氣儲存量以及低消耗量的李家輕功無需大量鬥氣支援,因此盜賊的鬥氣量最少。弓箭手的鬥氣量比盜賊多一倍,以應付箭矢的高鬥氣儲存量以及高速移動的要求。戰士又比弓箭手多一倍鬥氣,沒法,同階弓盜一場戰鬥可能只需十幾次攻擊就能分勝負,可是戰士可能需要上百,上千的斬擊或是鬥氣刃才能達成。
戰士的鬥氣消耗主要來自攻擊及防禦,弓盜的消耗主要來自高速移動。戰士明白速度無法追上弓盜,只好加厚盔甲,使得其速度及瞬間爆發的持續性更加短暫,以換取更高的防禦力。各職業的戰鬥風格及鬥氣量雖各有不同,可是各職業的階級劃分也要求相同的鬥氣純度。可是,惟有騎士是例外的。
騎士的等級劃分非常簡單,只要在七個同階戰士的攻擊下,在十二分鐘內,成功守著一座蠟像並能,就能成為該等級的騎士。這是由於騎士的責任就是保護吟唱中的魔法師,鬥氣量和純度並不能反映其守護能力,而十二分鐘的考核時間則參考禁咒的吟唱時間。鬱悶,一階的騎士也要守護十二分鐘,可是低階騎士怎會搭上一個懂得禁咒的夥伴呢?
即是說,戰弓盜只要鬥氣的質和量兩方面達到各公會的最低要求,就能進階,而騎士的進階則要求實戰表現。前三職的考核方法看似極為兒戲,可是在這世界卻是極為合理,正是一力破十巧的道理。因為高階鬥氣的質和量能夠完全擊破低一階職業的戰鬥技巧,�