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第23部分

赫然就是那天報名時見到過的族長公子封承浩學長!

怪不得能夠有這樣的實力,我想剛剛比賽時他使的就是里根家族的家族武技了!

那天見識到郭蕭使出慈生堂的家族武技時,心中一直很介懷,回到役校後,我再次從藏書樓中查詢了一些這方面的資料,整理後總算心中有了個大概。

家族武技,它是每個家族的立根之本。

這個世界上每個人,只要肯努力鍛鍊,幾乎每個人都可以成為戰士,但是,在同等鬥氣修為基礎上,修煉了武技的戰士,卻可以輕易戰勝幾個沒有修武技的戰士,根據各種武技的不同,發揮出的實力也有很大區別,據說四大四家中的每位家族核心成員,他們在使用武技的情況下,甚至可以越級戰勝對手,至於同級的,他們幾乎可以單挑一群。

據說他們一旦使出家族武技,就算是鬥氣實力跟他們相當的對手,只要沒有修煉武技,他們可以瞬間殺死一大片!這簡直可以說得上是無敵了。

有次可見,我那天把家族武技想的太過簡單,並不是所以家族武技,都像慈生堂的烈焰劍法那樣,沒有鬥氣為後盾,立馬變成雞肋技能!

顧名思義,家族武技全都掌握在各個家族手中!這也是每個家族的不傳之秘。

當然族盟有時也會偶爾出售一些低階武技秘籍,但這些秘籍不但一本就要幾十萬金幣,而且還有個很嚴厲的規定,就算每個買書的人都要在族盟登記,登記後只能自己一個人修煉,除了子女外,不得隨意傳授他人。否則一旦被發現,將會受到所有家族的追殺,這麼做的原因很簡單,為了控制武技在民間氾濫,從而得以保住家族的超然地位!

當然,若你天賦足夠的話,也可以自己創造武技,這樣得來的武技將不受任何人的限制,可以任意傳授他人!

但是幾千年來很少聽說過,有哪個普通平民能憑空創造出武技的!

必須達到師級實力,領悟出某種自然的規則,才有極小的機率創造出武技。

現在各個家族的武技來源主要有三個。

第一個途徑是從四大死地某個上古遺蹟中獲得。

第二是家族中有天賦的師階以上武者創立而來

第三,是在剛剛拿到建族令牌時,從族盟中的秘籍管理處花重金選購而來,以作為自己建立家族後的立身之本,族盟中的家族武技,是幾千年來從那些金牌以下的家族中收繳而來。

一千二百年前,族盟為了充實秘籍管理處,特新設立一個規定,每個金牌以下的家族,一但獲得新的家族武技,不管你是自己家族成員創立的,還是在四大死地遺蹟中尋找到的,必須上繳選出一部上繳族盟,以供後面建立家族的人選購,若上繳完一部,以後無論你再獲得多少部武技,族盟不會再要求你上繳!

當然,第三種途徑得來的家族武技,會產生兩個或多個家族同時選購同一武技的現象,如果運倒這種情況,那麼以後修煉同一武技的家族成員,在對戰的時候,成敗就看各自對該武技的領悟程度!

至於第一種從遺蹟中獲得的途徑,最近千年來,已經很少人有這樣的幸運了,能夠進去死地而成功出來的人,本就已經是微乎其微了,哪還談得上獲得遺蹟的秘籍啊!

而遺蹟,卻是自有人類以來就存在的東西,幾乎每個人都知道遺蹟,卻至今沒有能夠找出遺蹟存在的原因和分佈規律,這是人類有史以來最大的謎。

當然,除了家族武技外,跟它齊名的還有家族功法,而家族功法卻比家族武技更為重要及神秘!

今天該是我上臺比賽的日子!

自從那天在賽臺上有幸見識了家族武技後,我這幾天心裡一直很矛盾,既怕在今天的比賽中遇到擁有家族武技的對手,這樣將迫使我暴露一些隱藏的實力才能取勝,又很想今天能夠遇見這樣的對手以印證我心中的某些想法!

經過上次對家族武技的觀察,我總結出家族武技的兩個特點,一是那種大範圍的光影攻擊,令光影範圍中的敵人幾乎無可躲避,若對手沒有相應武技防身的話,只有硬挺他的一擊,這就是家族武技的效果,相對那些普通戰士的一刀一劍死砍硬架,家族武技極大的增強了命中率!

正所謂有得必有失,恰恰也是這種大範圍的攻擊模式,分散了命中後的傷害力,使得家族武技留下一個致命的破綻!

若能好好利用這個破綻,就可以找出破解家族武技的方法。

我根據自己召喚職業的特色,經過幾天的分析,已經從理論上初步總