戰士英雄拼不過。
更不用說打中路的一些近戰刺客和一些主發育壓制能力弱的法師英雄了。
小虎就是一個活生生的例子。
“RNG現在必須要拖,拖吸血鬼三件輸出裝的時間,不然的話吸血鬼就算進場也很難對Sac後排造成太大的威脅。”
米勒摸著下巴:“但是拖的話,這個克烈的裝備也在進步,後期衝臉……就得看uzi和mata的操作了。”
“好在克烈的大招和巖雀的大招CD都比較長,全部在兩分鐘以上,這樣至少在兩分鐘之內RNG這邊的邊線發育是可以正常進行的……哦,這邊RNG趁著克烈大招CD的空當開始獲取野區資源了。”
在兩位解說的注視之下,Sac邊克烈清理完兵線後就配合巖雀入侵野區。
第一條小龍。
峽谷先鋒。
再次重新整理的藍buff。
全部以一種巧取豪奪的姿態強行拿下。
在這期間,上路的小虎風聲鶴唳,外加波比貼近有隨時越塔的架勢,他只能選擇放棄掉上路進塔的這波兵線。
挖掘機一個以入侵著稱的打野英雄硬生生被人家霸佔了野區。
world6有苦說不出。
小虎換線換出了一個連鎖反應。
現在把中路也換崩了。
但RNG這把卻已經沒有了太好的辦法。
難不成再把吸血鬼換回來?
“等我兩件套嘗試打一打吧。”
uzi遲疑了一下說道。
兩件套的盧錫安是要比兩件套的戲命師作用大一些的。
這把雙方adc的經濟都差不多,uzi甚至還能領先一些。
所以中期以他為核心打團已經成了必然趨勢。
如果打輸了那就他預設背鍋,打贏了的話也能讓小虎多一些發育的時間。
“別掉塔,打野去保上。”
mata指揮道。
現在上路防禦塔是個大問題。
Sac中野的頻頻入侵讓波比無壓力的消耗著上路塔的血線。
再這樣下去波比要單人破掉塔了。
Sac的節奏已經有接近起飛的架勢。
現在他們就缺防禦塔被破掉的契機,只要防禦塔破掉,那麼他們就可以開始選擇在敵方野區佈置視野,直接將這裡變成自家永久的養豬場。
然而,Sac這邊,中野的第二個大招隨著雙方的拉扯,已經冷卻完畢。
RNG全體戒備,把本就不算充裕的經濟幾乎全都投入到了視野之中。
他們很清楚的直到,這一波如果再被Sac突襲成功的話,那這第一把比賽基本可以宣告失敗了。