打出第一時間的控制,小明並沒有多貪傷害。
這波劍魔因為還沒有回家的緣故,所以身上半點肉裝都沒有,一個劍魔在當前版本第一件裝備必須要做的只有提亞馬特。
如果剛一開始就補充坦克裝備的話,那這劍魔在本場比賽中也就沒啥太大作用了。
到時面對卡牌的推線他會更加的無力。
小明抗了兩下防禦塔,在防禦塔傷害遞增的狀況下小明的血量著實被打掉了不少,但只要不死,就是完美。
最後又是李牧的卡牌收穫掉了人頭,三人完成了一波完美越塔。
TSM這邊打野在下半區,中單又剛剛復活且沒有TP,面對到Sac這邊的兩個殘血,TSM連支援的機會都沒有。
“這也太難受了吧,劍魔的等級已經落後了,這波又落後了一些,恐怕要落後卡牌整整兩級了。”
“這波劍魔被控制的很死,連大招都沒來得及開人就沒了。”
“有什麼辦法呢,他這一波被三個人連環控制,連開大招的機會都沒有啊,小明的嘲諷閃現太優秀了。”
這波結束後,整場比賽的主動權就已徹底掌握在了Sac的手裡。
尤其是李牧的卡牌,四個人頭在手的他已經肥出天際了。
這波回家,李牧補充了耀光和小木槌。
這個版本因為有戰爭熱誠的緣故,李牧是打算走ad流卡牌的。
卡牌大師這個英雄走ad流有利有弊,有利的是自己的操作手感會非常好,操作起來也會比較靈活,持續輸出能力很強。
但同樣弊端也十分明顯。
ad流派的卡牌大師所依賴的主要傷害技能就是平A。
一個ap卡牌如果發育好了的話,一張黃牌就足以讓人喝一壺。
但ad流卡牌的技能傷害卻不怎麼樣,這個版本之所以能拿出來主要原因還是有戰爭熱誠這個天賦在。
層數說疊加的傷害讓卡牌大師會在小規模的輸出裡越來越高。
況且這樣出裝也更容易壓制劍魔。
“沒有走位反打的空間。”
TSM的輔助深吸一口氣,感覺有點心累。
老實說他這波已經盡力了啊。
保護好自己adc的輔助就是好輔助。
但這波自己的死法屬實有點憋屈。
當夢魘的大招降臨之時,視野範圍已經被壓縮到了幾近於零的地步。
不管是戲命師的大招還是說澤拉斯的大招,這兩個英雄釋放的技能都讓機器人處於盲區的狀態,就像是無頭蒼蠅一樣一頓亂轉,然後就被打死了。
“他們戲命師走的還是穿甲流不是暴擊流,這套體系我大概想明白了。”
比爾森嘆了口氣,心底產生了由衷的懼意。
全球流加上極限poke流。
雖然Sac這邊的整體體系中,僅有澤拉斯和戲命師可以造成poke效果,卡牌的話因為是ad出裝的原因,並沒有被比爾森歸納到poke流的範圍內。
但這套體系的控制和先手對局勢的掌控能力實在是太強了。
只要夢魘開啟自己的大招,那麼TSM五人就像是在黑夜中行走的燈泡,對澤拉斯和戲命師而言他們就是活靶子。
卡牌、慎、夢魘,三人突進所造成的連環控制,足夠澤拉斯和戲命師甩完自己的大招了。
戲命師還稍微好一點,畢竟他的大招是可以人為幫忙抵擋的。
但澤拉斯的不是啊,這貨就是一個遠端的高射炮炮臺,整個人站在那裡架起炮臺就是一頓轟炸。
雖然很少有澤拉斯出現在比賽賽場上,但這卻不影響職業選手對這個英雄的基本瞭解。
一個發育良好的澤拉斯,如果能夠做到大招全部命中敵方脆皮的話,那麼殺人就只需要一個大招。
這也算是澤拉斯這個英雄的bug之一。
問題就出在職業選手都具備良好的走位能力,如果一個職業選手真的連一發澤拉斯大招都躲不掉的話,那他也就可以退役了。
可Sac的整體體系卻為澤拉斯創造了一個幾乎可以大招必中的遊戲環境。
這就有點難頂了。
在接下來的一段時間內,Sac相繼破除掉了三路的外塔。
同時佈置野區視野。
夢魘的大招每開一次必有人頭,這點TSM還真沒法避免。
“紅buff刷了,我們抱團過