經過隨即配對然後才被分配進十五個遊戲場的新規則。
靠著修改後的新規則,馬龍頂替了其中某個遊戲測試員的身份,試圖隱姓埋名的打入實驗中心的遊戲測試員們內部。
按照馬龍的想法,他以前在地球世界上玩dota雖然不敢稱什麼高手,但這麼算也是中不溜丟的中手啊!
所以了,這麼隱姓埋名的潛入遊戲測試員們內,憑藉著略風騷的意識與對遊戲的熟悉,怎麼也能變成那個什麼鯰魚效應中攪動一池魚的那條兇猛鯰魚吧?
所以了把拿下第一滴血、完成了雙殺、完成了三殺、瘋狂的殺戮、大殺特殺、主宰了比賽、殺人如麻、無人能擋、殺成了變態、殺的妖怪一樣、像神一樣的、超越了神的境界……這些嚎叫挨個得一編,然後在被“拜託誰去殺了他吧!”也得幾次,在馬龍的意識中那是都是理所當然會落在他身上的名譽。
但馬龍很快就發現他似乎就和那些初入文壇的作者一樣。對未來做了錯誤的猜想。
是的。潛入《守護遺蹟》遊戲世界內的馬龍,以殺3死15助攻1的可憐戰績……被原住民們給菜了!
馬龍很想用自己還不太適合完全模擬的遊戲,所以還把握不住各種技能的冷卻時間,以及不擅用靈魂守衛或者那些有測試員已經玩了個把月早完把遊戲完熟了之類的理由。
但無論怎麼想,這件事情果然都是十分沒有面子的啊!
《守護遺蹟》的發明者,竟然被自己旗下游戲測試員給弄死了很多次,這種事情果然還是叔叔可忍嬸嬸不可忍的吧!
所以了,馬龍以親自參與遊戲測試的名義,每天都朝研究中心跑然後接著專線打《dota》。
於是,在苦鬥了幾天之後。馬龍終於打出了一次讓他自己都覺得很碉堡的戰鬥——使用撼地神牛的馬龍,千辛萬苦好不容易攢出了重新整理球,然後還待到了對方五個英雄聚在一起拆塔的好機會。
於是,使用傳送術卷軸直接傳送到塔下。一套撼地神牛操練出來後再跟個重新整理球重新整理技能再來一遍的馬龍,看著滿地的溝壑以及死了滿地的對方英雄屍體,爽都快想要學人猿泰山仰天長嘯了。
真的,相比於2D的《dota》,這個全虛擬的《守護遺蹟》絕對更容易讓人沉迷,因為殺戮的快感與視覺刺激感疊加起來的效果,簡直是比某種沾了就難以戒掉的白色粉末還要誘人!
“真奇怪,為�