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第294部分

馬龍在渡魂之門上做了“手腳”,進入渡魂之門的祈並者會在毫無察覺的情況下被縮小。等其穿過渡魂之門抵達位置被固化在縮微雲中天庭南天門外終點時,就已經在身在此山中所以無法識出廬山真面目——假如祈並者們曉得廬山是什麼山的話。

從效果上看,至少首位入住雲中天庭的祈並者,也就是那個死於火災的蘭特院線放映工安格利維爾,是完全相信了自己看到了一切並徹底固化了信仰,信仰值從原本的“搖擺不定”刷到了“狂熱崇拜…”。

安格利維爾覺得他一路所見都是真實存在的,可實際上只有馬龍才清楚安格利維爾一路上看到的東西。只有區區幾樣是真的——

守衛南天門的睚眥之龍是真的,那是馬龍耗費了好不容易凝聚起的差不多十分信仰之力才製造出的東西。

雲中天庭的那道南天門也是真的,不是囊括了城牆與其上雕樑畫棟城樓的那些部分,也不包括那些看起來像那麼回事兒但實際上其實都是空殼子的神國禁衛。真實的僅僅只是兩扇門與城門洞而已。

再然後就是那輛充當了運輸工具的長鼻子美式校車是真的,以及安格利維爾最後抵達的那處四周都被無邊無際原始森林包圍著的“別墅農場”也是真的。

至於其他的那些,無論是一公里寬的白雲護城河、仿了金水橋與盧溝橋的護城河白玉橋、延綿到了不知多遠外的超級雄偉城牆與城牆上的那些重簷斗拱三重乃至五重的宮殿型城樓、城牆內那些看不到邊際與盡頭的丘陵草原與散落珍珠般的湖泊、坐落在湖畔的悉尼風帆歌劇院、坐落在小山崗上的盜版古羅馬競技場,總之這所有所有的一切,統統都是隻能遠觀而不能褻玩的假貨!

硬要比喻的話,這些個遠看挺逼真的各種建築,其實統統都是地球位面天朝那些層出不窮的、某些習慣於拍腦袋做決策以及歧視治下那些住破房爛屋庶民的某些小領導們,為了應付更上級大領導或者不讓友邦人士驚詫,而白白耗費納稅人血汗錢所建的那些白牆琉璃瓦。乍一看“很美”的遮羞牆或者遮醜牆什麼的、的……

嗯,這個比喻果然還是不恰當,將這兩者等同嚴重侮辱了至高至聖偉大天啟之主的IQ、IP、ICQ、OICQ……

所以,果然還是換個比喻比較好——

其實呢,馬龍玩的這一手,其實基本上可以等同於3D單機或者網路遊戲中,那些看起來真是無比但卻無法進入與透過的場景貼圖區域。

馬龍並不像欺騙崇拜天啟之主的祈並者,畢竟他也有點擔心這些貼圖場景會不會被不小心看破,然後導致祈並者信仰破裂魂飛魄散然後給他也弄個孽力纏身。

可這事兒並不以馬龍的主觀意志為轉移,以馬龍所匯聚的區區那點信仰之力能夠做到這個程度。換了其他任何神來做鑑定那基本上都會先大吼一聲“我咧個去,這尼瑪簡直萬年不世出的神才啊!”,然後神軀一震納頭就拜……那個師的。

這麼奇思妙想的主意,換了其他本土神祇還真不大可能做得到,不是那些神祇威能值沒有馬龍的高,而是他們壓根兒就不可能把思路轉到這種投機取巧的方法上來。

許多事兒,只要捅破一層窗戶紙,那就是簡單的和1+1沒有區別的白痴型問題,可在沒捅破窗戶紙之前這問題麼……哥德巴赫猜想有多難丫就能多難。沒有至少六麻袋的草稿紙那就連1+2都沒辦法證明出來的。

總之,神國的問題暫時算是被馬龍給解決了。既然做出了這個袖珍偽3D網遊樣“雲中天庭”,以馬龍的xìng格以及對孽力纏身的擔憂,他絕對像刀塔世界那個冰蛙主神艾斯…福若格一樣,會善始善終的一直做“系統更新”,讓現在大部分的地方都還只是貼圖的雲中天庭,慢慢的由骨感變成豐滿。

如何慢慢神國版本更新這是後話,短期來說馬龍更需要去勞神費力思考的問題,則是他應該如何定位自己這個天啟之主神職。

按照世界法則,就算是偽神也必須擁有。或者至少宣稱擁有某種可以用某個名詞具體描述而無法描述非之抽象的神職。

那麼……我的神職究竟應該定義成什麼呢?

虛擬戰爭算一個,這也是必定會有的一條神職,畢竟無論是透過虛擬格鬥遊戲《街霸》,還是隨後製作的團隊合作戰鬥遊戲《守護遺蹟》,所收集到的信仰之力都是以“虛擬戰爭”為表述的戰爭型信仰之力。

所以了,雲中天庭之內,必須儘快建立起完全模擬的dota模擬競技場。用以讓那些狂熱喜好虛擬競技的祈並者們透過捉