一直到遊戲開發者大會開始前的最後一天,狗頭人制作組一共做了這些工作:
1、完成了整個一週目的遊戲流程,正線劇情全錄入,其他角色結局劇情、番外篇劇情待補充;
2、根據劇情更新新增了12張CG原畫,這個工作已經完全超出了林煥小雪本來需要馬萱萱做的工作,不過既然她主動尋求存在感,大家也沒有拒絕她。
3、林煥的初期鋪墊後,在阿波波、沫沫以及後續愛依登場的宣傳運作下,微博粉絲數破萬,架設2000人Q群兩個;這些玩家、亦或者說粉絲可能真正想玩遊戲的一半不到,大部分都是來PRPR阿波波和愛依的,夏沫依然在群裡不受人待見。
4、地圖素材(美術、音效)全錄入,事件編寫完成,遊戲打包完畢;其實這個工作是最難也最複雜的工作,不過因為社團裡有個氪金大佬遊馬的存在,把這一層工作全都交給大神做了外包,為了這事大家其實一度猶豫了很久,但是當遊馬拿著打包好的遊戲歸來時,大家深刻地體驗到了有錢人的樂趣。
不過遊馬家就算再有錢也是遊馬的錢,路明雪並不喜歡這種依靠外界資源獲得的成就,所以她也從來不依賴家裡的資源,這幾天大家為了遊戲的正式上線都累得筋疲力竭,算是提前體驗了一把網際網路公司的日常高壓狀態。
“接下來就只剩下測試工作了。雖然遊馬的外包的工作團隊效率很高,但我們是製作組本身的成員,自己如果不好好過一遍流程的話,於情於理都說不過去。”路明雪最後強調,“玩法上的修改意見不要提,因為提了我們也沒時間改了……你們要提的只有兩點,一個是正常遊戲的BUG,另外一個就是節點。我們的遊戲是劇情向遊戲,如果不走完流程的話,現場遊戲的體驗不會很好,要在比賽中向評委、向玩家在最短的時間內展示我們的遊戲特色,就要找到一個能讓人一見傾心的片段。”
“小雪的意思即是說,把你覺得這遊戲裡最精彩的片段擷取出來,然後大家討論一下再確定,哪一部分放出來給玩家演示會最快最好地吸引玩家。並不一定是遊戲有多有趣,這也可以是場景美術、劇情對白什麼的……但是要考慮故事脈絡的完整性表達。”林煥平時跟路明雪討論的很多,所以對於路明雪的意思也能最快地理解。
分配完任務以後,因為路明雪家裡沒有足夠多的電腦,大家就都各回各家,去體驗遊戲內容,林煥領著夏沫,一直到沿路和阿波波道別,變成兩人獨處的時候,夏沫才迫不及待地開口道,
“吶吶,狗煥,你有好好看過夕曉新修的劇情嗎?”
“噢……你是想炫耀一下自己的功勞吧?我還沒來得及看呢……改了什麼?”
“嘿嘿……你沒看文稿就好,”夏沫抹著鼻子哼唧了幾聲,“我修改的部分有很多是隱藏劇情,你要走對路線才能觸發。”
“什麼隱藏劇情?劇情銜接是我在做的啊,我怎麼不知道。”
“就是不想讓你知道,我才讓夕曉拜託小雪來做這份工作了。”夏沫微笑道,“這是我們女生之間的秘密,其實也是一個小TEST,既然你自稱是電玩大咖,那就看看你的遊戲水準有多厲害了。”
“這類遊戲我玩的可不多,你別太期待……”林煥想了想,接著說道,“如果你這隱藏劇情觸發很難的話,玩家要怎麼體驗到呢?”
“暫時不是給玩家準備的,是特意給你的!畢竟現在也不是完整版,很多女主的路線都沒走完。”
“幹嘛浪費時間做這種事情……”
“行了行了……”夏沫狠狠地杵了林煥一胳膊,“你趕緊回去體驗去,你就不想知道我們在劇情裡設計了什麼內容嗎?萬一是夕曉或者我的告白什麼的,難道不會很興奮?”
“老實說,以前說不定會興奮,但是現在就……”
“難道說,現在就理所當然了?”夏沫露出了小惡魔式的微笑,“臉不紅心不跳被美少女環伺的超級現充卻仍然要向全世界宣佈我是一個狗頭人的林煥同學?”
“你們不要玩我的人設了好嗎!”
雖然覺得夏沫特意交代去做的隱藏劇情有點浪費時間,但自己做的遊戲,這還是要體驗的。目前這個遊戲只做了正傳女主【夏】的結局劇情,這個展開就極似未聞花名。
在遊戲裡的劇情裡,根本沒有什麼存在感系統,那只是幽靈女主為了迷惑男主而作出的意向,她希望男主能夠擺脫失去自己的孤單陰霾,微笑面對生活,積極地交朋友、所以一旦存在感積滿的時候,就是女主實現願望消