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第235部分

“不,我們的任務是阻止敵人前進,而不是把他們打敗,只要能把時間拖到梅里村戰鬥結束就是勝利。”莫法將軍沉聲答道。

身為將領,審時度勢是最基本的素質要求之一,如果不顧眼前的事實而輕舉妄動,那麼一旦出現錯誤,自已戰死還是小事,影響到整個戰局就百死莫贖了。

“你和我各帶一半部隊,我左你右,敵人一旦前進就用弓箭進行騷擾,記住,除非萬不得以不要和敵人接觸。”仔細觀察了一遍敵人的佈陣,莫法將軍訂下了作戰計劃。和步兵相比,輕騎兵最大的優勢就是速度:在敵人來不及防禦前發起進攻,在敵人想要反擊前撤出戰鬥。

所以,在德斯特大陸的軍隊序列中,輕騎兵很少做為主力兵種使用,在大多數情況下都是利用其快速靈活的特點搶佔戰略要點,牽制敵人的行動。因此,在敵眾我寡的情況下,如何把這個優勢全部發揮出來才是問題的關鍵。

“是。”副師團長領命而去,五百輕騎左右分開,擺出夾攻地架勢。

暴風軍團經過一番調整很快遍穩定了下來,“前進”,號令傳出。部隊重新開始向前移動。

“攻擊!”莫法將軍吼道。

兩百多匹戰馬踏起漫天的塵土向德斯特軍隊衝去,右邊,另一隊人馬也同時加入攻擊的行列。

兩軍相向而行,雙方的距離迅速接近,三里,二里,一里。五百步。四百步,三百步。。。。。。,震耳的蹄聲彷彿要把天地踏碎。

“張弓!”帶隊衝軍鋒的軍官高聲下令。

騎兵不同於步兵,人在馬上的活動無法象腳踏實地時那麼穩定靈便,所以通常騎兵所用地弓箭的尺寸也要小上一些,以適應騎兵作戰的要求,也因此,騎兵所用的短弓無論在射程上和威力上都比不上步兵所用的長弓,所以帶隊將領必須計算好雙方距離遠近,在最適當的時刻下達射擊的命令。如此才能以最少地代價取得最佳地效果。同時又不會因距離太近而招致敵人的反撲。

弓張開,箭搭上,兩百多名騎兵只待一聲令下便將這死亡的禮物送給敵人。

一邊緊催戰馬,一邊緊張地計算著雙方的距離和彼此的速度,帶隊軍官也在等待著最佳攻擊位置的到達。

“砰!”在離估算的最佳攻擊位置還有四十多步的時候,從德斯特隊伍方向突然傳來一種非常奇怪的聲音,隨既無數道寒光飛射而出。

“哼。愚蠢的德斯特人。在這種距離上用直射哪兒可能射得著人,就算射著了還能有多大威力?”帶隊軍官一驚之後又暗自慶幸。

弓箭地射擊方法大體有兩種。一種是直射,一種地拋射,所謂的直射就是箭枝在飛行中的姿態是和目標成一條直線,這種方式準確性高,威力大,但由於箭枝飛行時自身重量的作用,箭的準確性和穿透力會隨著距離的增加而迅速變低,所以只能用在百步之內的近距離射擊,一旦超出了這個距離,對目標便很難造成很大地威脅。另一種是拋射則是不直接瞄準目標,而是先將箭以一定角度射向天空,箭枝在達到一定高度後便會因慣性從天而降扎向地面,這種方法不僅射程遠,而且箭地破壞力也比直射要大,所以主要用才對遠距離目標的打擊,而其缺點則是因為不是直瞄,並且對空氣地溼度,風力和射手的經驗有很高要求,故精確度就差了許多。

現在雙方的距離相差大約有一百六十多步,除去箭枝在空中飛行的時間還有戰馬的前衝速度,這些箭枝大概會在已方面前十幾步左右力盡而落,就算有些射手的臂力驚人,射出的箭更遠也更有威力,但對於由兩百多名騎兵組成的攻擊隊伍所造成的傷害顯然是微不足道。

除了這個原因之外,另一個原因就是:無論怎麼熟練的弓箭手也無法做到無間隙的射擊,每一箭之間總會有停頓時間存在,對方浪費了一輪射擊的機會,那麼就等於自已多了一輪射擊的機會:這是輕騎兵,不是輕步兵,一輪射擊的間隙足夠他們放完箭後撤離危險位置了。

但是,這名帶隊軍官的慶幸之心並沒有維持多久,就在他以為那些箭將落向地面,也是自已的部隊到達攻擊位置時,那些寒光卻仍然在高速飛行。

“不好!”在他的意識還沒反應過來之前,前進中的騎兵已經紛紛從馬背上掉了下來。

馬上不同於平地,人在馬上只能作一些有限的動作,在高速飛來的箭枝面前幾乎來不及作出任何反應,而且面對成片飛來的箭雨躲避也沒有太大的用處,中不中箭只能靠自已的運氣。

在這輪意料之外的箭雨打擊下,衝鋒之中的卡斯特羅騎