“7月29日,浮塵回到主場迎戰北部賽區的最後一個對手,北境戰隊。常規賽進行到倒數第三輪,北境的防守效率高居全聯盟第一的位置,這個賽季凌霄的加入補足了北境正面防守的最後一塊短板,如同鐵桶一般堅實的防守陣型給孔映真創造了絕妙的輸出空間,也使他打出了個人職業生涯常規賽的新高資料。”
“全明星後的第一場和北境的比賽,浮塵就受困於北境密不透風的防守,在顧輕竹和皇甫輝的突破全部被封鎖的情況下,方既白和宋天乾接連啞火,最終導致了比賽的失利。常規賽的二番戰,浮塵在前三輪發揮出色,取得了12分的領先優勢,並在最後一輪積極改變了出場名單,只派出顧輕竹和皇甫輝兩個前排,放棄了對正面凌霄的強行衝擊,而是加強了控場防守,夏疏螢、喬之聆和楚墨卿同時出戰,同時用機動性射手楚雨舒代替了原先的後排站樁輸出。”
“這一套全新的陣容一度在前期給北境製造了非常大的困擾,透過放棄了正面的強攻,凌霄沒有找到正面對位人,浮塵透過連續的跑動不斷地調動著凌霄的位置,最大程度地發揮了機動性的優勢。隨後抓住凌霄落位不及時的空當,夏疏螢直接將天命灑向了後排,浮塵戰隊先拔頭籌,由楚雨舒完成點射擊殺了北境戰隊的咒術師。”
“但人數上的領先並沒有打亂北境的戰術體系,凌霄表面的尤其冷靜,抓住了皇甫輝進場時候沉身的短暫停頓,直接完成了截停,並且利用控制鏈配合孔映真率先完成了擊殺,扳平了人數差距。真是難以置信,明明只是瞬間暴露出來的破綻,卻被對手靈敏地抓住了。”
“浮塵的陣容雖然在機動性和控場上有著天然優勢,但節奏型陣容並不適合長久的拉鋸戰,隨著比賽時間的不斷推進,沒有前排的弊端也逐漸顯現。當楚墨卿和夏疏螢的技能進入冷卻的真空期,沒有控制技能進入遠端干擾,孔映真如入無人之境,冰法師的射程足以覆蓋全場,浮塵這邊也沒有人可以主動吃下冰晶的傷害,只能被迫讓孔映真火力全開進行輸出。”
“這種情況下,顧輕竹選手不得不主動尋求機會來撕開北境鐵桶陣的缺口,扭轉比賽的局勢。只是凌霄對突破者的單防能力異常傑出,儘管顧輕竹短暫地用移動速度的優勢,變向甩開了半個身位,但始終沒有辦法接近北境陣容的最深處,最終只能是開啟輕舞成雙勉強換掉了側翼的獸王。
“但剩下的4v4對局,雖然雙方人數持平,但因為浮塵這邊難以找到處理冰法師的方法,孔映真在凌霄的掩護下連續完成了點殺,轟出了62萬傷害終結了比賽,也使得浮塵遺憾地痛失好局,再度敗北。”
“至此,浮塵7月所有的常規賽都已經結束,浮塵以5勝3負的成績結束了過去的8場比賽,對於高強度的魔鬼賽程來說,我覺得浮塵的大家已經做得夠好啦,也請觀眾們多多支援我們的選手吧。”
“在接下來的8月上旬,常規賽還有最後兩輪的比賽要進行,分別是8月2日作客方海迎戰流雲戰隊,以及8月8日首都主場迎戰闕歌戰隊的比賽,都是兩場值得關注的強強對抗呢。”
“現在常規賽36輪戰罷,前列隊伍的排名情況相當撲朔迷離,儘管只剩最後兩輪比賽,但各支隊伍的排名很有可能發生天翻地覆的變化,甚至會影響季後賽和附加賽的席位,競技體育的緊張刺激一下就體現出來了。在進行具體解釋之前,請大家先看一下目前各支隊伍的排名情況和勝負場數。”
1:清羽(北部)勝32場\/負4場。
2:闕歌(中部)勝31場\/負5場。
3:北境(北部)勝30場\/負6場。
4:南風(中部)勝29場\/負7場。
5:流雲(東部)勝29場\/負7場。
6:浮塵(北部)勝28場\/負8場。
7:星辰(東部)勝27場\/負9場。
8:凌淵(南部)勝25場\/負11場。
9:雲川(西部)勝24場\/負12場。
10:子不語(南部)勝22場\/負14場。
“可以看到,從第1名到第7名之間,上下兩隻隊伍的勝負場差距都只在一場以內,最後的排名情況還有可能出現很大的變化。目前常規賽只剩下最後兩輪,但前十名當中竟然還沒有任何一支隊伍的排名可以最終確定下來,這也是職業聯盟十多年來史無前例的。包括第十名的子不語戰隊,雖然很難追上相差2個勝場的雲川戰隊,但第11名的落絮戰隊目前勝21場負15場,還有可能在最後