不過這也無所謂啦。她俯下身,越過我的肩頭在投影螢幕上操作了幾下,等到她重新站直時,我面前已經呈現出一幅宏大的三維星圖。周圍還有很多類似於群星和黑洞的裝飾物。
“這些中子星還有黑洞之類的應該不是真實存在的吧?”我問了一聲。黑洞本身的形成至少需要一個質量超過昌德拉薩卡極限2的恆星,像這樣密集的黑洞團根本不可能存在。
“它們當然是裝飾品。如果你願意我也可以把它拿掉。”鈴木雙手抱胸滿臉無聊,“和我剛剛所說的一樣,還有一個星期零七個小時的航程,現在整個艦隊正平穩執行,底艙的破壞於三分鐘前維修完畢。如果你願意還可以重新驗算一遍我設定的軌道,不過以人類的速度即便僅僅輸入這些變數都要花三個小時。”
鈴木坐在桌子上晃著兩腿。“注意哦,我說的是專業引導員,不是艦長這種業餘的。”
“算了啦,知道你很強。”我伸出手摸摸她的頭。
半固體全息成像只能給我一種模糊的觸感,就好像摸到了流動的液體。但鈴木仍然眯起眼睛,顯出相當愜意的樣子。
於是過了幾分鐘,我被強行推出這個屬於我的房間。理由是“艦長該出去散步了”。這個理由,我苦惱的想著,怎麼說都是在報復我吧!
註釋
1一種虛構的工程裝置。運用強力的鐳射鑽穿物體,在《星際爭霸ii:自由之翼》中,雷諾的遊騎兵們用它鑽穿神器外的防禦。本文中,它將擁有更多的用途。
2一顆無自轉的恆星能夠透過電子簡併壓力阻擋自身引力帶來的坍縮的質量上限。根據物理學家昌德拉薩卡的計算,這個上限大約是太陽質量的一點四倍。
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第一幕 名為戰艦的小世界 v
“因為我是機甲製造區的維護人員。在我們逃亡的這段時間裡,我一直都沒有冬眠。而一個真正的發明家是永遠不會虛度光陰的,利用躍遷和航行所花費的時間,我分析了所有的已知蟲族地面部隊的資料。”杜蘭特伸手在牆壁上點了幾下,牆壁上立刻出現了一個投影螢幕,閃爍著不穩定的微光。“從瑪爾薩拉失陷一直到克萊爾星毀滅,幾乎所有以我的許可權可以查到的資料,而且也得出了一些結論。”
螢幕不停的閃動,整片牆壁上不停的滾動著數字和字母的洪流。
“人類在母巢之戰中受到相當大的損失。當然蟲群的進攻主要就集中在地面,但我們的失敗並不是由於我們的地面部隊太弱的緣故,相反,我們的軍隊常常可以抵抗住地面上百倍於己的蟲群進攻。而通常我們的失敗是缺乏空中的支援。每當我們的機械軍團前進的時候,總會因為對方的空軍壓制而不能勝利。這時要是我們這邊有空軍支援就好了。”杜蘭特說,“誠然大和艦可以以壓倒性的實力摧毀敵軍所有的防禦,但放眼整個星區大和艦又有幾艘?其他普通的護衛艦甚至只要進入星球大氣層就會以接近失控的方式墜向地面,更不要提戰鬥的事。軌道防禦系統?我們可不能指望每個星球上都有這種東西,況且如果敵方的陸軍都來了,那代表防禦系統早就光榮犧牲啦。瓦格雷戰艦本來就是為了在外太空作戰而製造出來的,現在儘管勉強進入大氣層,也起不到什麼空中輔助作用。”
我點了點頭。人類的指揮官們常常為了這事而傷腦筋,我自然也不例外。我們不得不因此而開發出許多不需要太強大空軍就可以戰勝敵人的方法,當然如果有真正強大的空軍,這些方法肯定如虎添翼。
“之前科學家們也做出過不少努力,比如讓無人駕駛的飛機進行近地面地毯式轟炸,或是在電離層用鐳射制導炸彈攻擊,還有空降炮兵平臺。可是實踐證明那些東西是不行的。不是價格高昂的嚇人,就是由於軌跡太過單調而被蟲群閃開。最後我們只能改裝已有的幽靈戰機,在它們底部加裝20毫米的鐳射炮,才勉強緩解了這個問題。不過事實上也只是緩解了而已隔了那麼遠,鐳射由於大氣層的阻擋而衰弱了很多,此外還有散射的問題,高度拉得太高的話連機槍兵的機甲都打不穿。事實上,我完全不認為它可以遏制蟲群的進攻。如果蟲群數量足夠,甚至可以完全無視幽靈戰機的壓制而強行攻破我們的防禦。”
後方的投影螢幕開始播放蟲群進攻的影片,我立刻看出那是蟲群第一次進入克萊爾主星地表的情況。人類的地面部隊進攻到主巢周圍的區域,但空中支援的脆弱導致地面部隊被蟲群包圍。儘管由於外空軌道上艦隊的支援突圍成功了,但強行摧毀主巢的計劃已經