阿爾薩斯的攻擊,對於這些骷髏人來說非常的輕鬆,但並不代表別人攻擊這些玩應也十分輕鬆,雖然這戲兒女也各自有各自的戰鬥方式。
但他們的戰鬥方式雖然也很威猛,但架不住這些骷髏兵越來越多,這懸崖有多高,他們從懸崖底部網上爬,結果密密麻麻的白骨,雖然攻擊並非很強,但架不住人多,而且這些骷髏生命力相當強,並非輕易可以將其斬殺,骨骼破碎斷裂只要白霧不散就可再生繼續攻擊所以這周圍密密麻麻的骷髏越打越多。
這才是重點,並非是他們個體打不過這些骷髏,而是這些骷髏根本打不死不停的復活越打越多,而且越死越強,這才是讓些人慢慢感到害怕的真正原因,不但殺不死他們,而且還被這些骷髏給不停的消耗自己的體力。
這對他們來說可不太妙,這些骷髏好像在不停的進化,這種進化程度與他們死亡有關,每死一次都會體積變大顏色變深,其力量速度及骨骼硬度也在大幅度提升。
很快這些人就被這些骷髏給包圍了,原本這些骷髏的大小和顏色都一樣,可最先被攻擊的這些骷髏已經開始進化,所以現在這些骷髏大的大,小的小所以也就造成了把們他們圍住後,四面八方全是對他們的各種攻擊,而且都是手持各種斧頭利器。
加上他們進化程度的強弱不同,在圍住他們後的同時攻擊也讓很多人全部都受傷掛彩,除非他們擁有阿爾薩斯這種更本打不動的體質,而且根本不畏懼任何武器外力傷害,而且自身攻擊力還超強,但他們的身體強化硬度可並沒有強到,無視各種武器的攻擊,畢竟這骷髏人數可是多的已經無法躲避他們手上的武器了。
這些骷髏基本上都是將一個人,圍住後就是手上有什麼武器就對準這個人不停的砍,所以除非這個人的實力可以一招將周圍所有骷髏打出去,要不多多少少都會被砍傷,畢竟這麼多骷髏同時攻擊根本沒辦法全部躲避,只能出手將大半骷髏打退,剩下的骷髏則會趁虛直入將手中的武器打在他們身上,有的砍在不重要的位置就會受到一些輕傷,但有些人比較墊背被砍斷了手腳甚至重要的部位那就離死不遠了。
畢竟被斷其手臂就沒辦法與這麼多骷髏作戰了,畢竟他們人數與這些骷髏相比簡直太微乎其微了,所以他們都是團團圍住,所以現在他們只能自己顧自己,根本沒有辦法採取什麼戰術,所以這些人身上都全部掛彩了,除了阿爾薩斯非常隨意的用刀不停的向前開路外,其餘人真是相對來說都是剛開始體現的實力很強,但隨著這些骷髏的進化數量越來越多,就變得開始有些不僅僅是體力不支,而是變得根本無法躲避在每次出手之前都會自己多多少少受到各種砍傷,雖然他們的自我修復能力也不錯,但修復傷口是很消耗體力的,一但身體進入疲憊期,就會失去原本傷口癒合能力,很有可能會因身上被看出多處傷口而流血致死。
所以這十多人也開始變的由開始的輕傷,慢慢變的身體疲憊最後累得肢體手臂被斬斷,最後被這些骷髏給殺了,可能目前為止這陣中世界,也就阿爾薩斯根本不懼怕這些骷髏,其餘人即便實力都很強,但也記不住身體不停的受傷,而且還無法躲避這些骷髏的攻擊,因為現在周圍已經全是骷髏了,根本沒有任何地方可以躲避,因為他們已經被整個骷髏海給直接吞沒了,雖然這些骷髏還沒有強大可以透過圍攻形式把他們全殺了,但卻可以不斷的對他們進行不停的消耗。
這種消耗可是斧子和各種利器的砍傷和劃傷,阿爾薩斯這些人的手下要不是實力都很不錯,恐怕這種時時刻刻身體被砍早就流血過多掛掉了,他們的身體修復能力還是相當給力的,但架不住這麼多骷髏同時攻擊,根本沒有可能躲避也完全無法躲避,只能不停的將前方和一些想要對自己展開偷襲的骷髏先行解決掉,而且這些骷髏好像根本殺不死,而且不單單無法殺死而且這些骷髏還在不停的進化,身體的變大白骨顏色的變色都讓這些骷髏的戰力直線飆升。
所以在不斷消耗這些人的體力後,這些原本應該被他解決的骷髏,慢慢變得越來越強也是導致他們後期頂不住的主要原因,普通骷髏的從旁協助和攻擊,和前方這些巨大化顏色變深的苦口進行正面的強行進攻,而且這些骷髏的攻擊的力度已經到了他們用手臂不敢輕易阻擋重擊的程度了,如果真的就像剛剛那樣輕易防禦的話,就會出現手臂被直接砍下來的悲慘結局。
現在屬於只要四肢和身體重要部位不嚴重受傷就能,就能繼續進行頑固的抵抗,只要能擋得住讓自己不死就能讓阿爾薩斯來救他們,因為阿爾薩斯根本不會受傷只有衣服被砍的全