上路推掉對面一塔,僅憑一個酒桶是攔不住在下路橫行的蘭博,同樣也沒過多久下路的一塔也是被ig推掉。
又是兩個防禦塔入賬,在15分鐘的時候,雙方的經濟差距擴到了五千。
隨後晨歌並沒有在下路待著,他來到了中路。
faker現在只能冒險到二塔前吃兵,不然的話他沒地方發育原本中路還算均勢的環境也會越來越大。
這就是在隊友劣勢的情況下,過早推掉中路塔帶來的影響。
可是一旦越界,自然會是非常危險的。
這不蘭博就來了嗎?
當faker意識到的時候已經晚了。
畢竟中路線如此之長。
不需要太多多餘的操作,蘭博配合上維克托的傷害已經爆表。
一個小脆皮盧錫安承受了太多的壓力,所以兩秒鐘還沒到就已經倒地了。
人頭還是被兮夜拿了。
並不是晨歌讓的人頭,畢竟蘭博的傷害是持續灼燒。
相比於維克托的爆發傷害比就差了那麼一點點。
自然是搶不過的。
不過並不在意,這只是小小的一個頭而已。
能繼續遏制faker的發育就好了,誰拿都一樣。
在大龍重新整理之前,ig還拿了這個雞肋的峽谷先鋒。
這是非常少見的情況,主要現在的優勢實在是太大了,在小龍還沒重新整理的時候,只剩下峽谷先鋒這一個野區資源。
所以峽谷先鋒現在的地位非常尷尬。
從小組賽到現在,拿過峽谷先鋒的場次少之又少。
其中ig以四次高居榜首。
沒辦法,ig一直以來上路優勢是最容易打出來的,拿到優勢之後自然會去選擇幫晨歌新增一個推塔的buff。
雖然並不是那麼好用。
這一點同樣也是被拳頭公司的設計師們注意到了。
峽谷先鋒的改動刻不容緩。
再不改的話設計出來的意義就沒有了。
原本就想讓它成為像小龍大龍一樣,不斷爭奪的中立資源。
甚至為了提高它的戰略意義,重新做了兩三次。
還始他被擊殺之後不再重新整理。
結果還是以前那個老樣子。
畢竟,大多數的戰隊並沒有像晨歌這樣的選手。
能提前結束對線期就已經非常厲害了,更別說進行單帶了。
基本上帶到二塔前就回去了。
拆塔?不存在的。
心裡沒有底氣,哪敢拆塔。
skt連續受到了兩三波的重創,隊裡的氣氛已經降到了低谷。
“唉!”faker深深的嘆了一口氣。
從11分鐘那一波被蘭博完美大招打的信心全無。
這才是真正意義上的兵敗如山倒,想挽救回來也就不回來了。
各種資源一直放。
二十二分鐘,經濟差距已然拉開到了八千之多。
剛剛重新整理的土龍也是被ig順勢拿下。
一火一土為打大龍做好了完美的鋪墊。
這對於skt來說,這已經屬於無力迴天了。
可是知道ig已經動大龍了,說什麼也要去看一下。
很快,skt五人匯聚在大龍坑,因為他們知道,如果這條大龍讓ig拿掉的話,剛剛還有10%的獲勝希望。
現在就直接變為零了,徹徹底底的走遠了。
這已經屬於是搏命一波了。
同樣的,這不僅是skt清楚。
觀看這場比賽的觀眾和解說也很明白這個道理。
“可以說這一波是ig的最強一攻,如果skt能夠守住這條大龍那還有獲勝的希望,但是一旦讓ig順利的拿下的話,毫不誇張的說破兩路完全沒有問題。現在這種情況一旦讓ig上了高地,比賽就已經結束了。”
這就是雙ad陣容帶來的弊端,清兵能力極差。
尤其時間點還是在這麼早。
能清理兵線的可能性幾乎為0,所以帶著大龍buff的一大波兵線壓境是根本沒辦法處理的。
“可是這對經濟差距如此大的skt是非常困難的挑戰,而且打野還是翠神這種英雄,想要搶大龍的可能性幾乎為0。很難,非常的難。”娃娃還是很客觀的說道。
賽場上。
skt隊