點幫助件所介紹的一樣,能量點是啟動級搜尋引擎系統、閱讀具體資訊等操作必需耗費掉的點數,同時也是維持級搜尋引擎系統存在的一種能量。不然的話,也不會有能量點在歸零之後,級搜尋引擎會在本位面消失的提示。
在正常使用級搜尋引擎時,能量點的消耗都是固定值,比如同化電子裝置、搜尋普通關鍵詞等,如果遇到有額外能量點需要消耗的操作,都會彈出與之相關的對話方塊進行提示。隨著對級搜尋引擎系統的熟悉,計算各種操作所需要的能量點,並不是一件複雜的事。
至於恢復能量點的方法,也並非想象那麼困難,除了每天固定恢復一個能量點之外,還有額外的能量點恢復辦法。不過,額外恢復能量點的辦法,會因人而異,並不存在著固定模式,需要級搜尋引擎的使用者自己去摸索。如果能夠找到能量點的額外恢復方法,那麼使用級搜尋引擎自然是更為方便一些,不然的話就只能每天積累一個能量點,使用級搜尋引擎的次數自然不可能太頻繁。
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………【第七十二章 等值替換與恢復點數】………
最讓喬凱感覺到意外之喜的是,能量點除了能夠使用級搜尋引擎之外,還具有另一個強大的逆天功能,那就是能量點可以等值替換級搜尋引擎使用者所受到的傷害!
也就是說,喬凱是級搜尋引擎的使用者,那麼當他受到傷害的時候,能量點可以自動保護他避免受到傷害,所付出的代價只不過是能量點的減少罷了。之所以有這樣的功能,是因為每一個位面只存在一個級搜尋引擎系統,而且能量點無法轉移,無法更換使用者。為了保證級搜尋引擎能夠揮更大的作用,保護使用者的安全也是很有必要的。
至於能量點的等值替換,共分為三個等級,第一級是普通傷害,泛指能夠造成流血受傷或是脫臼斷骨一類的傷害,每一次等值替換所要消耗的能量點是兩點。第二級是嚴重傷害,像什麼斷手斷腳、腸穿肚爛、內臟受損都屬於這一類,等值替換所需要的能量點,則需要上漲到五點。最後一級,也是最重要的一級,則是致命傷害!任何可以威脅到喬凱生命的傷害,都被劃歸為致命傷害,等值替換的代價將高達十個能量點!
可以說,有了能量點等值替換這個功能,只要能量點充足,喬凱就等於修煉了金剛不壞神功,不可能受到任何傷害。至於走路摔跤,磕磕絆絆撞到什麼,對於喬凱來說更是連傷害都算不上,自然用不著消耗能量點。而且,能量點的等值替換功能,還可以保證喬凱不會受到疾病侵蝕。因為任何大病都是由小病所引的,一旦某些小病會傷害到喬凱的身體,就會被能量點視為普通傷害自動等值替換掉了,根本有展成大病的可能。
可以想象,只要喬凱能夠把能量點的剩餘點數維持在一個較高的水準,他不僅可以享受級搜尋引擎給他帶來的海量未來資訊,還能保證自己的長壽與健康!
像今天喬凱遇到兩次刀襲時,手掌迸出的金色光芒,就是因為能量點的等值替換功能啟動,從而幫助喬凱把傷害抵消掉了。而且,能量點啟動等值替換功能後,有一個附加的強制保護作用,可以使得傷害來源無法持續性的輸出傷害。像黑夾克摔倒在地,屁股被刀扎;雷天被喬凱隨手一推,就倒飛出去肋骨斷了數根,都是強制保護功能在起作用。如果沒有這個強制保護功能,萬一碰到持續性的傷害,比如說雷天捅喬凱一刀覺得不解氣,硬是要再捅上十七、八刀,那麼再多的能量點都不夠用來等值替換了。
介紹能量點的最後一段字,則是說明為了幫助級搜尋引擎的使用者隨時掌握能量點的現值情況,一旦同化了可以隨身攜帶的行動式電子裝置,就可以啟動能量點的懸浮窗顯示功能,使得能量點的現值實時出現在行動式電子裝置的螢幕上,一旦能量點有什麼變化,可供使用者隨時查詢。至於行動式電子裝置,也例舉了好幾種,比如說智慧手機、帶顯示功能的MP、數碼MP4播放器、手持式電紙書等等。
可惜的是,現在是一九九八年,例舉的這些行動式電子裝置大多都還沒有生產出來,自然不可能為喬凱所用。不過,在例舉的裝置之,倒有一種是喬凱現在就可以使用的,真要是能夠將這種電子裝置同化一個,喬凱就等於是將級