“有區別嗎?”
“當然有區別,”周衡說道,“從這個遊戲的設定上來看,《風之國度》被那個世界的我設計成這樣,很可能是為了構建一個擁有自主空間轉移規則的世界體系。如果以這個線索作為出發點,增加一個‘穿越’的角色,應該也是有一些好處的吧。”
“的確。”主神贊同道,“雖然‘穿越’這個概念並未在遊戲中明確地交代出來,但是存在這個概念的話。也可以進一步將這個世界確定為‘可以進行空間旅行的世界’。”
“對,我想說的也是這個。”周衡說道,“如果那個世界的我是考慮到這個問題才特地加上這個設定的話,那麼他不可能不會考慮到主角本身並不具備的‘真實性’的問題。”
“你是說……”
“在那個世界,《風之國度》是個單機遊戲。”周衡說道,“雖然後來也變得和我們的《風之國度》一樣了,但是在這之前,它並沒有聯網遊戲的設定。以前我就不太理解為什麼不直接把它做成網路遊戲,現在算是明白了——《風之國度》的本體應該還是獨立單機遊戲。那些聯網功能,應該都是在利用它確定過遊戲世界之後才加進去的。”
“的確�