關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第92部分

景。眾人自然認得,這是《金色旋律》中的一個場景。錯綜複雜的輔助線與節點佈滿了整個場景,齊靜在畫面上隨意調整了起來,在牆壁上畫了一朵花,又對著地毯的模型折騰了一會兒,從地毯上面‘拔’出了一個很礙眼的圓柱體。

“可以用這個工具進行3維動畫製作嗎?”陸賢龍精神一振,“原來羅總的技術部用的就是這種工具啊。”

不過洛天生卻搖了搖頭,語焉不詳地解釋道:“3d什麼的可以以後再說,不過用這個工具,我們可以試著做一些風格比較簡單的作品了。”

遊戲公司剛成立的時候,公司的大部分遊戲還是由周衡搞定的。美工人員只需要做一些模型與線稿然後交給周衡,周衡就能把遊戲做出來了。公司的工作不重,其他的背景與模型周衡也可以讓主神直接從照片或者影像中提取。這種方式簡單歸簡單,卻也是有弊端的。

正如‘第二世界’所表現出來的一樣,這種遊戲模式超越現代人類科技太多了。想要讓玩家能流暢地進行遊戲的話,只能想一些其他辦法。為此,洛天生想到了一些解決辦法——之前《金色旋律》與《龍組》續作的手段是一種方向。透過限制遊戲規模來適應當前科技;這種模式不能說錯。但是高屋建瓴的開發手段。畢竟不是正常的發展方式。而這種全息製圖工具,則是另一個方面的解決辦法。

全息遊戲與硬體裝置直接最大的‘代溝’,還是在於畫面——完全擬真的遊戲畫面需要進行的運算量還是太大了。但是主神又只能從最精細的方面進行模擬,遊戲做的越粗糙,需要的素材反而越多;而在這樣的情況下,增加公司畫師的工作量也就成了另一種選擇——讓他們能跟得上主神的腳步,負擔一些更多的工作;本身屬於這個時代的他們,做出來的東西必定要比主神更加‘親民’一些。而周衡也可以騰出手來。將更多功夫用在遊戲系統的設計上了。

齊靜示範一會兒,也不打算繼續演示下去了。她對於立體作畫並不精通,很快就把位置讓給了已經心癢難搔的陸賢龍。幾人湊了過去,圍在畫面旁邊指指點點著,周衡與洛天生則是在另外一邊小聲交流了起來。

“接下來準備做什麼呢?”

“《龍組》全息版的平衡性測試也已經差不多結束了,”洛天生說道,“接下來我打算開發一個pc遊戲。”

“喔……什麼題材呢?”

“還沒想好,”洛天生說道,“主要還是適應一下新的工具吧。”

“其實pc遊戲直接交給我應該沒什麼大問題吧?為什麼不直接做虛擬現實遊戲呢?”

“總要一步一步來嘛,而且有些遊戲的美工工作還是由開發者自己解決比較好。師兄你幫忙雖然可以省一些事。但是大多時候簡陋也有簡陋的美感啊。”

周衡咧咧嘴,“說的是越來越玄乎了。”

“而且好不容易有了這樣的機會。我總要從師兄你手裡搶一些工作來做呀。”洛天生眨了眨眼,“雖然是名義上的負責人,但大部分工作都不是自己完成的,就算是將遊戲做出來,成就感也少了一半。”

“那要不程式碼工作也交給你?”

“那個還是算了……”

說話間,周璐也朝著這邊走了過來。洛天生連忙找了個藉口告辭了,這次談話也就這麼結束了。經過幾天設計工作,這種全息繪圖工具已經基本上成型了,接下來,也就可以直接投入使用了。

次日,二十來個組裝好的全息繪圖儀器送到了公司頂層的絕密裝置區,洛天生也領著手下忙碌了起來。因為系統的具體細節還不是很完善,接下來幾天,每天都有十幾種或大或小的問題被提交出來、然後由洛天生交給周衡,就在這樣的忙碌當中,六月中旬,《金色旋律》釋出了。

當天晚上,有十幾個世界各地的明星被請來,在《金色旋律》的現場開起了虛擬音樂會。國內歌星自然不用多說,有羅勝天的面子,都是搶破頭皮往裡鑽的;在世界其他區域,也有一些明星被請了過來。有如日中天的搖滾明星,有成名已久的鋼琴名家,有從日韓請來的明星組合,連一個跟音樂沒什麼關係的好萊塢巨星都被拉了過來。除了羅勝天影響力足夠大,那幾家合作的音樂版權公司功不可沒——

這些頂尖明星,可不是有錢就能請到的。周衡自己不太喜歡這樣的情況,尤其是那些韓國明星登場時,臺下小女生恐怖的尖叫聲當場嚇得他關掉了虛擬頭盔,不過現場的人氣,連他這個製作者也是嚇了一跳。

不知不覺間,線上率居然快要破五千萬了。這樣一個音樂遊