說來也怪這弒神鼎的世界中擊殺怪物只能獲得經驗,並沒有物品和金錢掉落,好像吞噬犬刻意為林楓找尋的這種純經驗收益的怪物,讓他來快速升級。
當然林楓還是憑藉七殺匕首的二階隱藏屬性生財,和那盜賊的發家致富技能搜尋在打怪的同時低調的小賺了一筆。生財為林楓賺取了不菲的金錢,搜尋則是零七八碎的摸出了不少物品。當然沙漠毒蠍和死亡之蟲都是毒性為主的野獸,物品中大多數也都是製毒的原材料和毒藥,林楓既可以自己拿來使用,也可以到大城鎮變賣換成金錢,就看個人的選擇了。
這死亡之蟲的難度和經驗都要比沙漠毒蠍高上很多,打起來需要全神貫注不容易使人產生倦意,林楓索性也就在這死亡之蟲的重新整理點瘋狂的練起級來。
器靈吞噬犬告訴過林楓,在這弒神鼎的世界中最多可以十天等於外面世界的一天,再加上怪物的經驗豐厚,也就是說林楓用上兩天的時間就可以趕上外面室友的等級,到時候就可以為他們報仇雪恨了。只是現在與外界失去了聯絡不知道室友們現在都怎麼樣,等到下線之後可以線下交流來問問他們,告訴他們兩天後自己就會給他們帶來驚喜。
第172章 時間錯覺
但林楓也發現了一個問題,仙俠和玄幻的世界中可以時間不同步,單機的遊戲世界中可以時間不同步,在網遊怎麼還會出現十天等於一天的情況發生呢?這不科學啊!
這麼一來自己在弒神鼎中玩了十天遊戲用了一天的時間,普通的遊戲世界中別的玩家玩了一天的遊戲用了一天的時間,這很明顯自己的時間比例就出現了問題,如果真的玩十天遊戲只等於別人玩一天。那不就等於自己玩一年遊戲就等於別人玩十年了嗎?那可要比開掛都變態了。
打怪之餘林楓喚出了好久不見的小精靈,來為他答疑解惑起來。
“夜風好久不見,我是你的幫助小精靈,有什麼問題都可以向我進行諮詢,我會給予你最為專業的解答。”小精靈依舊神采奕奕熱情飽滿。
“我有個疑問,想請你解答一下。我現在正身處在一個弒神鼎的世界之中,遊戲裡過一天,我這裡能過十天,這個不知道是什麼原理,不知道科不科學啊!可別我出去後級別太高再被封號可就悲催了。”林楓將疑問拋給了幫助小精靈,他沒敢在遊戲論壇詢問,他怕玩家們會因此沸騰,沒問出來什麼再把自己給燙著。
“這點你不用擔心,這是這款網遊中沒有公佈出來的新技術‘時間錯覺’技術的完美體現,一些遇到奇遇的玩家會優先體驗到的。”小精靈回答道。
“這個‘時間錯覺’技術是什麼原理啊?一天當十天用,我豈不會在遊戲的世界裡增加壽命,間接的延年益壽啊!”林楓覺得這個技術很贊,不過他更擔心的是這技術有沒有危險,可別過幾年自己再因為時間錯覺使用過度直接英年早逝,那可就真的玩大。
“時間錯覺的原理很簡單,你在玩智慧網遊時耗費的遊戲時間和其餘玩家的時間完全相同,而這個時間也會和現實時間同步,這是現在科技無法改變的,人們還做不到讓時間倒流,加快或是放緩。”小精靈在空中亮起一塊光幕,為林楓圖文並茂的講解了起來。
“可是玩家們進入遊戲後是處於半睡眠狀態的,靠腦電波去感知遊戲中發生的一切。在這個狀態之下,以現有的科技技術我們是有能力改變玩家的感受,觸覺、聽覺、嗅覺、還有空間和時間。就像一些玩家睡覺時都做過夢,有時候一個夢會很長很詳細,翻山越嶺跋山涉水至少也有幾個小時的樣子,殊不知實際這個夢也只是用了幾秒鐘的時間,這就是時間錯覺。”小精靈舉例說道。
“太讚了,研究出這玩意的人實在太帥了!”林楓不禁為那些奮鬥在科研前線,為人類文明發展科技進步努力工作的科研人員科學家們致以誠摯的問候和敬仰,沒有他們的努力科技停滯不前,恐怕那網博會看到的古董遊戲裝備“小霸王學習機”就夠玩家們玩上一百年的了。
“不過這時間錯覺不會對身體產生什麼傷害吧?”林楓把自己最關心的問題給問了出來,自己到底是第一批被遊戲公司抓來做實驗的小白鼠,還是第一批享受福利,相當於獲得十倍經驗,一天當十天玩的幸運玩家呢。
“不會對身體產生傷害的,只要根據遊戲內的提醒,適當的補充人體所需的營養元素就可以了,請您大可放心。”小精靈給林楓吃了一顆定心丸,打消了他的顧慮。
“既然這樣那我就努力去升級了,感謝你的解答。”林楓與小精靈告別後繼續踏上了他的閉關練級