關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第75部分

光碟遊戲機面世之前,大家玩的都是類似FC這種的小霸王遊戲機。遊戲畫面全2D,人物個個三頭身,直到光碟遊戲機出現,才改變了這個傳統的遊戲格局,出現正常七頭身比例,類似2D半效果的遊戲畫面。立體了好多的畫面、清晰震撼的音效,一舉便傾倒無數玩家,逐漸淘汰掉了FC。

現在已經是八六年十月了,為防萬一,楊靈萱只給了星天公司半年多的時間來做這件事:“明年第一季度結束之前。必須開發出針對VCD機的跳舞遊戲光碟和跳舞毯,明年六月之前必須開發出十六位光碟遊戲主機,這是硬性任務!但你放心。我們有國內計算機和電子方面的技術支援,決計能夠成功!”

其實楊靈萱手上還有更好的東西:三十二位次世代遊戲主機、六十四位遊戲主機。

她顧慮的是國內的電子製造業水準跟不上,早早開發出來也無法形成大規模生產搶佔國際市場,只好先想辦法利用一些國內製造水平能勉強跟上的東西賺回一些外匯提高經濟實力再說。

就像她主導下的VCD機生產和光碟生產那樣,由星天公司、星光公司和鳳凰電子廠牽頭。然後上游提供原材料的廠家、下游生產包裝箱、機殼、線路、遙控器等等配套零部件的廠家也會跟著收益,一起發財的同時相關生產技術也提高的,何止三五家!

甚至因為鳳凰電子廠和星光公司成為利稅大戶的緣故,陀山�