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第113部分

柄及按鍵設定幾乎完全一樣,不過更輕、更薄、更白,更給人以超科技物品的印象,並且跟原時空相比。星天這款機子還多了一樣優點,就是光碟機的設計,使用了彈出方式和新的鐳射讀碟辦法,執行更穩定,對光碟的損傷更微小。

要說缺點,也不是沒有,就是散熱問題還差著那麼點,解決得不夠完美,再就是某些配件的技術含量也不夠高,很容易被人模仿山寨。

好在光碟機部分星天是早已申請了專利的,核心運算部分又有密匙保護,遠了不敢說,三五年內這個世界別想有人能夠破解——原時空索尼要到九幾年才搞出來這種遊戲機,比星天晚得多!沒有繆兒提供的關鍵技術,目前發達國家想造也還造不出來,而有這時間緩衝,足夠星天壟斷市場了。

負責這個機子推廣銷售的負責人,劉膺華也已經安排到位,初步方案,是在港、日、美三地同時發售,先期投售的百萬臺,暫由內地生產,後期再授權各家已和星天建立起良好合作關係的廠子加工配件,而內地星天直管的保密廠子只負責核心部分的生產製造。

劉膺華帶楊靈萱去的是一家高檔私人會所,各種服務齊全,但楊靈萱還是沒有選擇全套按摩服務,只肯做做面部美容按摩,完了直接拉著劉膺華進包間喝茶,迫不及待接通電源開啟了遊戲機。

“我就知道……”劉膺華嘀咕著,不得不從手包裡又拿出三張遊戲光碟,遞給了興致勃勃的楊靈萱,沒辦法,一直都是這樣,楊靈萱對公司的發展、公司的產品什麼的,比對他本人的興趣大得多。

三款遊戲,一款叫,還有一款,前兩款由日本分公司下屬開發小組製作,後一款出自港島本部開發小組,是劉膺華最喜愛的三款遊戲。

當然劉膺華不會知道,在另一時空中,這三款遊戲都是百分百的日本遊戲,沒能像這一時空般,早早就被星天收入囊中,成為打下“星天出品”烙印的遊戲。

“怎麼是這三款?好難玩的呀!”楊靈萱輕呼不已,她喜歡的,是故事型的遊戲,先不管遊戲可玩性,劇情越感人的遊戲,她越喜愛,而不是這種劇情簡單,需要依賴高超的操作才能過關的動作遊戲。

“我帶你!”劉膺華自告奮勇,等畫面出來,立即搶過主手柄,選了雙人模式。

片刻之後……

“你也太厲害了吧!”楊靈萱對劉膺華佩服起來,這傢伙手指靈活不說,神經反應更快,在她看來極難完成的關卡,這傢伙都能輕鬆過去,她毫不懷疑,放到後世,這傢伙都有資格去當電競職業高手。

“你才知道?”劉膺華一臉得意和糾結,公司出品的遊戲,他幾乎都玩過,雖說他自制力強,沒有發生做事主次顛倒,沉迷遊戲的現象,可不知不覺中,這一業餘愛好卻已令他錯失掉許多跟美女勾搭認識的機會,最近他更懷疑,自己之所以體型大變,也是遊戲惹的禍。

遊戲從來都是消磨時間的大殺器,等到兩人歇戰,時鐘指標已然越過夜裡十一點,而兩人都沒覺得自己玩了多久,還是楊靈萱在遊戲裡死煩了不願再玩,才發現時間已經太晚。

“現在公司裡有沒有人專門在這個遊戲平臺上設計對應的新遊戲?”楊靈萱問。

剛玩的三款遊戲,都是針對任天遊遊戲平臺開發的八位遊戲,只不過移植到光碟上,對應次世代而已,除了讀取速度稍微變得快點,音質音效更好一點,其他的,感覺沒什麼變化,遊戲還是那個遊戲,影象還是那個影象,完全都沒有把次世代遊戲機強悍的圖形處理能力給體現出來。

說到正事,劉膺華也扔了遊戲,認真答道:“今年的開發計劃,是去年就定下了的,上半年完成了開發任務的小組,目前正在做新的策劃案,我調了不少人去搞那個遊戲移植……遊戲太多人太少,又只有幾個月的時間,夠他們忙的了!至於其他遊戲開發計劃尚未完成的小組,實在抽不出人來。”

那就是說,目前還沒有人來針對次世代遊戲機開發相應遊戲了,楊靈萱不覺有些鬱悶,又問:“那個劍葛格怎麼樣?我不是讓你安排他帶領一個開發小組等我的策劃案麼?”

“已經通知下去了。”劉膺華也無奈:“他倒是隨時可以待命,但要抽調人手接受他的領導,真不是一件易事,並且總得讓下面人把手頭的工作都交接了,才能把這個開發小組組建起來。”

“日本分公司那邊呢?”楊靈萱只好打日本分公司的主意。

不管她怎樣提攜,日本員工的遊戲設計能力還是要稍勝港島這邊一籌,很遺憾!哪怕港島這邊公司本部的開發小組怎樣卯足了