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第1部分

戲,也是與以前我們所知的,大部分遊戲一樣,以rpg升級為主。

當然這款超級遊戲,相對於其他遊戲來說,要廣泛了許多。除了刷怪升級為主外,還包含射擊、塔防、格鬥pk、多人小組競技,等一系列遊戲。

估計只有這樣的超級系統,才能滿足七十多億人的各種需求,不會因為遊戲的單一,而玩膩了。

除卻這些廣泛的型別,我這兩年來的生活,也只不過是在單純的刷怪、做任務、升級。

在這個遊戲世界中,級別至關重要。當我們每提升一級,我們的所有屬性,都會得到相應的提高,其中包括基礎屬性。力量、體力、速度、敏捷、生命、魔法、智力、精神。

和延伸屬性物理攻擊力,物理防禦力,魔法攻擊,魔法防禦,致命攻擊,閃避、特攻、特防等。

每一次升級,我都能感覺到自己在變強,我喜歡上了這種感覺,這種一點點變強的感覺。雖然我才8級,只體驗過八回,這種變強的感覺。

有一點值得一說,這個世界遊戲,沒有人知道頂級是多少,甚至有沒有,都無從考究。

我是一個很……很平凡的……有趣的人。好吧!我承認,我只是個平凡逗比。

我的生活很簡單,為了使自己能,吃的好點,住的好點。

每天都在做任務、刷怪賺錢、升級。然後再接更高等級的任務,再刷更高等級的怪,再賺更多的錢。然後就能吃的更好,住的也更好。

除此之外,每天也跟我的小夥伴們、還有我心中的她,打打團競。一是為了好玩、二是也能增加點收入、三就是為了,聯絡團隊配合,好更好地組團刷怪,刷副本。

雖然每天都在,開心的打遊戲升級,而且身體也在一點點的變強。享受著前所未有的刺激。學習著強大的技能,還有以前只在幻想中存在的魔法,與仙術。

但是,人生永遠是殘酷的,這裡雖然充滿刺激,但卻不像其他遊戲那樣能無限復活。這裡除卻一些特殊的模式外,一旦身隕,就真的會“死!”

這個遊戲遠遠沒有想象中那麼平和,強力的boss非常多,深淵房間,隱藏關卡,這些危險地帶,只要一個不小心,就會萬劫不復。

這使得,在這個遊戲世界,被創造緊緊三個月內,就死亡兩千多萬人。

在背後控制這個世界的瘋狂科學家——拉夫加明鐸,知道了這一現象,也馬上做出了調整,畢竟這種死亡,也不是他想看到了。

就這樣,從此後,每個玩家的道具欄裡,都多個復活十字架。

復活十字架,能使死亡角色,滿血滿狀態,在初始城鎮復活。但只能復活一次,且只對玩家自己好使。當然在復活後,有一定的死亡懲罰。

這樣也就說,每個玩家,都可以有一次復活的機會,但是用完的話。

除卻一些,爆率為十億分之一的復活道具外,一旦被殺,那就意味“死亡。”

哦!對了,還有一個坑爹、惡趣味的復活骰子。

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第二章 轉職

第二章轉職

某年的某一月,某一天,某個時間地點。清晨。

清晨的氣息,總是那麼的清新,那麼的舒坦,讓人忍不住多吸兩口。

清晨,我在初始城鎮,用力的吸了兩空清新的空氣,而後,便開始了一天的征程。

日子不知不覺又過去了許久,今天已經是,這個世界遊戲的第790天了,也就是兩年零兩個月。

至今我已經九級了,只差一點,就可以到升到十級,也可以進行人生中的第一次轉職。

轉職,在遊戲當中這個,誰都不陌生的詞彙,我就不多加解釋了。在這個世界遊戲當中,一聲可以轉職三次,分別為10級、60級,和120級。

當然還有一些不同的副職,副職種類太多,有生活類、精通類、食物類、武器類、鍛造類,等一系列的副職。

相對於繁多的副職,轉職級別也相應的較低。除了10級外的第一次副職,其餘每升20級,就可以進行副職轉職,或不進行轉職,而是選著單一的副職提升。

打個比方,比如十級時,進行第一次副職轉職,轉的是鍛造師。再到三十級時,你可以選擇,再次轉職其他副職,也可以選擇,繼續提升你的鍛造師副職,這樣的鍛造水平就是有一個大幅度的提高,能讓你在煉