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第222部分

時才把瞄準鏡給裝上……但79狙的這個缺點就使得戰士們在較完槍後不敢把瞄準鏡拆下來,只能裝在槍上揹著走。

但這很快又出現了新的問題……槍背在身上的時候難免會因為爬行的動作嗑嗑碰碰的。一小心碰到瞄準鏡又會出現誤差。

於是這瞄準鏡就變成了裝也不是。不裝也不是……簡單的說就是這槍怎麼也較不準,這時間一長都讓戰士們對這槍甚至對自己的槍法都沒信心了。

這使得我不得不在戰士們練習射擊時再換上svd,否則的話只怕等上戰場時真拿到到svd的時候還會下意識的按照79狙的習慣去打了。

接著終於到了練習射擊的時候了……

首先要做的就是測距……這一點跟炮兵戰術有點相似,但其實卻是有區別的……這炮兵的測距可以用標竿、方向盤之類的瞄來瞄去的,還有計算盤計算,但狙擊手就完全沒有這個時間了……主要原因是炮兵打的目標往往是一大片,而且用炮火覆蓋的地區也不會走。但狙擊手就不一樣了……狙擊手打的是會活動的目標,而且這些目標常常並不只有一個,有時打完近程的目標很快又要轉向遠端的目標……於是這對目標距離的計算常常就沒有那麼長的時間,更多的時候靠的就是狙擊手與觀察員的經驗和互相配合的默契。

比如觀察員在看到目標時迅速計算出目標的距離,並把距離和目標給狙擊手指出,狙擊手便可以根據這些資料瞄準並射擊,與此同時觀察員就可以計算另一個目標的距離……這樣的配合無疑就會在很大的程度上提高了狙擊手的效率,簡也就是說兩個人的配合就會大於兩名狙擊手戰鬥力的簡單相加。

在這一點上,我們暫時還是缺乏現代狙擊手那種可以直接讀出目標距離資料的望遠鏡,測距儀的確是有……不過一來這玩意對於我們國家來說還是屬於較先進的裝備,就連炮兵和59中坦克都沒有裝備,69式坦克裡才有。

另一個更重要的原因是……這時代的測距儀還是老大的一個玩意,狙擊手帶在身上實在不方便,在戰場上拿著這麼大的一個玩意在那瞄來瞄去也無異於是找死,於是我根本就沒有要用這玩意的打算。

不過好在戰士們有兩手……進入狙擊連的這些戰士個個都是神槍手,也就是在以前就有要當豐富的射擊經驗,於是這判距的問題對於他們來說自然就不難了。

最實用的就是用步槍瞄具來判距……當人體佔滿準星時,差不多就是70米,佔二分之一時就是140米,佔三分之一就是350米……以此類推很快就可以算出500米開外各目標的距離。

還有戰士們稱作“聲光法”的……顧名思義這“聲光法”指的就是根據聲音速度和光速的不同用測距,比如看到敵人迫擊炮手在打炮……看到炮口發出火光時就開始數,一,二,三,四,五……數到五時聽到了炮聲,於是就乘以110,得到了距離為550米。

我得承認,自詡為一名狙擊手的我從來就沒有想過還可以用這些方法來測距……我以前打槍好像都是憑著直覺,現在聽戰士們這麼一說……還真覺得自己能打中目標有許多運氣的成分在裡頭。

不過不管是直覺也好,運氣也好……這時知道了這些方法並把這些方法在靶場上試一試,發現還真管用,於是對我自己來說也是一種提高。

這就充分證明了一句話:“群眾的智慧是無限的。”

接下來就會有另一個問題……目標往往不是固定不動的。

當然,如果我們的對手是越軍狙擊手的話,那更多的是需要觀察、分析,然後判斷出對方的位置並射擊,這時候射擊的目標很有可能就是固定不動的……但這樣的情況必竟是少,多數時候就算是越軍狙擊手也會不斷的更換陣地。

於是首先就要知道一些簡單的資料……步兵行進速度大慨每秒1。5米,躍進速度大慨每秒3米,奔跑大慨每秒4。5米,車輛慢速每秒4米,中速每秒8米,快速每秒12米……

然後就可以根據這速度計算偏移量……這計算偏移量說起來簡單,但真要計算的時候就不是那麼容易了。

首先是彈頭飛行時間,這個時間是靠目標的距離及子彈的飛行速度計算出來的。

接著就是偏移量=目標運動速度*彈頭飛行時間*目標運動方向與水平角的正弦值。

前面兩個還好說,目標運動速度和彈頭飛行時間嘛……這些差不多都是死的,這其中彈頭飛行時間可以說是活的,但實際上子彈的速度咱們事先知道,然後不同的距離我們也可以事先計算出飛