經八脈,吳寒的實力便能有極大的提升。
但是,凡事有利有弊!
突破星級封印,不僅是啟用了相關能力系統,更是解開了束縛在劇情人物身上的枷鎖。
吳寒的實力增長,但劇情人物增強的更多,作為敵人,秦始皇集團的實力更是將劇增。
同時,鉅鹿之戰世界中,也會滋生很多不必要的變數。
幾番擇舍後,吳寒認為自己絕不能衝動,貿然跨入二星。
且不說,有沒有做好跨越星級的充分準備,單說跨入星級所帶來的巨大變數,吳寒便不認為自己有能力承擔。
這是牽一髮而動全身的抉擇,影響的也不是一個世界,而是所有戰役世界,必須慎之再慎。
這因為此,吳寒在出手元魂和命魂後,沒有著急開啟魂魄系統。
哪怕是,將魂魄系統開啟後,能直接擁有一魂,實力大增。
但因為魂魄系統是跨入二星的最後防線,尤其是在吳寒已然具備並開啟其他所有指標的情況下,即便是天大的誘惑,在沒有準備充份前,也只能忍住!
絕不能為了蠅頭小利,而不顧大局,最終得不償失!
“糟了,我竟然忽略了這點!”
“確實,我可以忍住誘惑,不跨入星級,但是,別的玩家也可以跨入星級啊!”
“儘管滿足六項指標難度極大,但倘若有秦始皇集團在背後扶持,絕對能夠做到!”
在吳寒透析自己,考慮到跨越二星的得失時,一個可怕的念頭突然在他心中滋生。
那便是秦始皇集團刻意扶持玩家,突破星級封印,藉此解開束縛在他們身上的限制。
這絕非沒有可能,作為覺醒者,他們是清楚自身和玩家本質,掌握著尋常劇情人物不知曉的情報。
他們同樣熟知戰役世界的走向,瞭解相關人物的本性,以及玩家的特殊性。
正因為此,玩家能夠做到的,他們同樣能夠做到。
師夷長技以制夷,利用玩家的特殊性,來打破平衡,這是何等可怕!
而吳寒先前卻忽略了這點,簡直是小覷秦始皇等人的智謀,用自己的性命去賭別人是否會犯傻,與找死無疑。
如果是先前,一心只要加強實力,稍有目空一切的吳寒,是絕對發現不了這隱藏的暗礁。
所幸,吳寒及時醒悟,關鍵時刻懸崖勒馬,窺破了湧動的暗流。
也許吳寒無力去阻止秦始皇等人扶持玩家,突破星級封印,但至少能做好準備,不至於被弄的措手不及。
“現在,我所需要的,不是去擊殺劇情人物。斂積資源,而是應該將手中已有的資源消化,真正成為自己所掌握的戰力。”
“同時,要充分利用項羽集團。來制衡秦始皇集團。”
“最後。必須探知秦始皇集團的動向,探索秦始皇生前佈下的格局。為最後的交鋒,做全面的準備!”
慢慢的,吳寒心中已有相關方針,無論是自己的成長線路。還是下一階段的交鋒,都有了清晰的規劃。
增強自己的實力,複雜自己的資料是一方面,另一方面便是瞭解敵人的資訊。
知己知彼百戰不殆,情報的作用,在吳寒以往的敵人身上,早已體現的淋漓盡致。
不知多少英雄豪傑死在吳寒手中。歸根結底,便是因為雙方掌握的資訊不對稱。
吳寒不想步那些人的後塵,便要儘可能的去了解自己的敵人。
以上種種都是因為吳寒自身原因導致,而除此之外。亦有外患。
首當其衝的便是玩家!
“玩家群體不容小覷,我雖在宛城一役中,重創了玩家勢力。”
“但除了累積一次死亡次數外,玩家基本沒有損失,而且,我的行為,也是間接或直接,主動或被動的將玩家群體推向了敵對面。”
“一旦這股力量被秦始皇接納,後果嚴重,必須藉著此次韓信招兵徵異族的機會,緩解和玩家群體的衝突,並趁機招收一部分玩家。”
“可惜,這不過是挽救措施,即便能成功,也是分化了玩家群體。”
原本,玩家群體,是應該將矛頭指向秦始皇集團的。
現在卻因為秦始皇的謀劃,以及吳寒的衝動,硬生生的將這股力量分解,失去了原有的威力。
而與玩家群體息息相關的,便是天下諸侯。
正是因為這些諸侯勢力,才導致了吳寒和玩家群體的對立,以及接下來的分化。