大。野豬的嚎叫一聲,巨象就從野豬的後面帶著更大的力量衝撞過來,盾戰開始往後退幾步了。巨人趁機抓起石頭準備向盾戰扔過去,但是一把斧子卻出現在它的身前,給了它一板斧。
先鋒兵的出手的確打斷了巨人要扔出去的石頭,當然系統的掛機一般是不會用出這麼高的技巧,這一招自然是夏郢控制先鋒兵完成的。看著一般防禦高的巨人在受到這一擊後,頭上比一般情況還高的數值,夏郢知道自己的猜測是正確的。
2個月,對手手上的天音卡階數應該不高,更何況還有屬性修正。既然英雄攻擊、防禦等方面和自己的暗影刺客差不多,那麼對手購買毒藥的天音點只能來自原本應該用在兵身上的天音點了。
“天音點全都壓在英雄身上嗎?”夏郢簡單歸納出對手的戰鬥風格,自顧自的說了一句。
夏郢既然知道對手的兵比較弱,就開始集合自己的兵,和對面的兵集體戰鬥,以免被逐個包圍。盾戰的盾牌防禦住巨象的衝擊,先鋒兵一個斧子落在野豬的身上,叢林弓手的箭則是不停招呼在巨人身上,對面的兵的殘血死亡數量逐漸增加。
暗影刺客潛行在自己的兵附近,他在等一個時刻,一個風靈刺客出手襲擊自己兵的時刻。
果然,在叢林弓手的後面,一個身影突然閃現,手裡的匕首更是猛的向下扎去,風靈刺客終於忍不住出手了。叢林弓手來不及躲避,直接被風靈刺客的匕首擊中,風靈刺客一擊過後,匕首一旋,切過叢林弓手的脖子,傷害數值又一次爆出。這時的叢林弓手竟然沒有太多的反抗,彷彿任對面的風靈刺客攻擊一般。
風靈刺客匕首連續幾次揮舞,數值連續從叢林弓手的頭上爆出,本來血條不多的叢林弓手只能化成光點消失。在擊殺一個兵過後,風靈刺客盯住旁邊的另一個叢林弓手,直接就朝它飛奔過去。可風靈刺客萬萬沒想到在他的路線上,一個身影早已處於潛行狀態等著他了。
悶棍,暗影刺客一現身就發動這一技能,直接眩暈了準備好好對付叢林弓手的風靈刺客。暗影刺客開始丟出一系列技能,先是剔骨(給予對手115%的傷害,並使對手的防禦下降10%),再來鑿擊(對對手造成125%的傷害,並有機率觸發150%的傷害),最後來一個背擊,三個數值飄出後,風靈刺客的血條跌入黃色了。
暗影刺客在打完一波技能後,連忙向旁邊的古樹一躲,身影就此消失。對手剛拿回風靈刺客的控制權,在看到風靈刺客黃血後,準備開個特有技能給予暗影刺客一個打擊,誰知道暗影刺客竟然就這麼消失了。
夏郢早就知道對手在殘血時要開特有技能,如果硬抗的話暗影刺客不一定能儲存住優勢,還是躲開的好。
風靈刺客在看到這邊的優勢不在,決定收縮兵線,退回自己的老家附近,利用主建築物進行防禦。
夏郢在看到對手的兵逐漸往回撤時,頓時明白了對手的意圖。螢幕上的暗影刺客開啟疾奔,速度提升的他開始貼著古樹快速前進。十秒左右,他就來到了對手老家前不遠處埋伏起來。
另一邊,對手終於大幅度的收縮兵線。原本只是零零散散邊攻邊撤退的兵放棄了攻擊,扭頭逃跑。夏郢這邊的盾戰一手拿盾一手揮刺,先鋒兵拿著斧子往前揮舞,叢林弓手瞄準對方的兵射出一箭又一箭。風靈刺客衝在隊伍最前面,儘可能的儲存技能冷卻,方便一會兒的建築物附近的回擊。
“嘶”的一聲,一把匕首從風靈刺客身後的古樹露出,直接抹過風靈刺客的喉嚨,對手的瞳孔睜大看著風靈刺客頭上的傷害數值,這不是暗影刺客嗎?怎麼會在這裡?難道他早就預料到自己會撤退嗎?
對於他的這些問題,夏郢只是坐在自己的椅子前,飛快的點選滑鼠和敲擊鍵盤。
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s型步法
刎喉,暗影刺客的身影正式從古樹後面露了出來,帶著一道寒芒切過風靈刺客的喉嚨,帶出傷害數值後,暗影刺客正手匕下刺,傷害數值從風靈刺客的頭上二度浮現。
風靈刺客一個前奔,快速離開了那棵古樹。透過兵的視野的觀察,對手也是嚇一跳,沒想到在老家附近的古樹後竟然埋伏著暗影刺客。看來,不打倒這個暗影刺客,是沒有辦法翻盤的。
風靈刺客開始向老家奔去,兵也不再一味的捱打,開始回頭反擊,只不過,兵的隊形卻圍繞著前方的道路展開。這個樣子就像是在保護老家、拖延時間。