手,哪怕心裡有點不捨,畢竟明天就不是他來當保安了。但是今天的夏郢的確笑了好多……
夕陽已經落下,黑夜即將來臨,夏郢的下一場戰鬥即將拉開帷幕……
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衝擊黑七
深夜,夏郢回到了自己的住所。
剛回來的夏郢啟動桌面上的電腦就收到了幾條郵件,點開一看,全都是任務的,簡單在日曆上標記好後,夏郢便開始了今晚的正事。
在黑賽的排行榜上有黑段之分,就像之前介紹夏郢和黑瘦子比賽一樣,夏郢原本是黑五,而黑瘦子是黑七一樣。其實,段位升級不可能只看比賽勝場數,如果一些高手根本不屑於刷勝場數這也沒辦法,所以勝場數之外還有勝過一個段位比你高的人一捷徑,但比賽過程必須經過正規考核。
上個星期,夏郢才升入黑六。其實,夏郢的勝場數再努力一段時間完全可以升到黑七,超過普通的一個人也完全不是問題。但是,前些天夏郢在黑賽中遇到了一個id叫白羽的風靈弓箭手。那時夏郢操作的是暗影刺客,但還是落敗了,於是夏郢準備今晚再挑戰他一次,並希望借這個機會升到黑七。
“在?”夏郢一條資訊甩過去。
“當然在,怎麼又來送死了?”那邊顯然是個張狂的人,從打出的字就能看出這一點。
“是嗎?今晚再來一場吧!只要和我打一場就20,贏了我就100!”夏郢此時並不像平時那樣的拮据,而是像個獵人一般丟擲一個條件引誘自己的獵物。
“好!”那邊叫白羽的人迅速給了個回答,夏郢則是嘴角微微上揚,隨即雙方的電腦介面進入天音對戰介面。
沒有在職業選擇等上有過多的停留,夏郢依舊選擇暗影刺客,技能還是那幾個潛行、悶棍、背擊、疾奔,特有技能還是暗影氣息。對手則是繼續選擇風靈弓箭手,技能則是冰箭、爆裂箭、多重箭、滿天箭雨,特有技能則是風女追蹤。螢幕上,一個大大的“開始”意味著兩人的比賽開始。
爆裂箭:弓手向一個方向射出一支箭,箭矢會立即爆裂,對附近敵人造成爆裂傷害。風女追蹤:風靈弓箭手瞬間變成風女,對敵人射出一箭,此箭百分百暴擊並在較大的範圍內追蹤敵人。
光亮閃過,夏郢出身在5點鐘,對手出身在8點鐘,地圖為破敗小鎮以及周圍部分鎮郊。
5點鐘的廟宇中,暗影刺客全身裹在斗篷中出現在夏郢的視野中,在暗影刺客身後是先鋒兵、人族法師、野豬的兵種搭配。8點鐘的旗杆下,一個全身像被風裹著的弓箭手帶領著盾戰、巨人、小精靈、鳳凰出現。
夏郢又是直接放棄升級,帶領著這邊幾乎所有的兵衝向敵方的老家。這種一波平推的打法又名一波流,是一種比較省時間的打法。這種打法其實很早就在其他競技中出現了,只是在天音中出現的更多,用來刷天音點。對手好像早就明白了夏郢會來一波流,安心的在老家附近升兵,靜等夏郢的暗影刺客率領兵到來。
“到了!”對手透過自己這邊最遠的一個兵的視野看到夏郢的暗影刺客快逼近了,連點滑鼠擺好陣型,但這次卻不是大眾經常用的盾戰在前面、弓箭手在後面的陣型,而是盾戰兩邊拉開,巨人在後面,弓箭手在最後,呈少了一橫的“口”字的陣型。
看到這一幕的夏郢也是微微露出一股凝重,上次他就是小看了這種陣型然後被對手發現自己暗影刺客的身影,薄血的暗影刺客自然頂不住傷害只能化成光點回去復活。在暗影刺客復活的時間中,對手已經逐漸拉開了優勢,夏郢只能飲恨落敗。
這邊,夏郢的暗影刺客身影一隱,潛行發動,然後就像聽到號角般夏郢這邊的先鋒兵、野豬整齊衝往對手那邊,人族法師則是直接甩出一記火焰彈衝向敵方陣營。
對手不像一般玩家看到這幕會懵,風靈弓箭手直接拉動弓弦,虛空中出現的一排箭矢斜落向夏郢這邊的進攻陣營,然後巨人向前推進,盾戰在兩邊繼續持盾防禦,不進行主動進攻。
夏郢看到箭矢落下,直接飆升手速,在幾秒內連續點開數箇中心兵的視野並控制他們向兩邊散開,然後保持各自繼續向前衝去。到最後,對手的滿天箭雨竟只落在一個兵的身上濺出不大的傷害。對手沒有一點驚訝,接著控制盾戰持盾抵上前排的先鋒兵,巨人再高高的揮斧再落下。夏郢看到過後控制先鋒兵後退一步避開巨人的巨斧,後面的野豬一記衝撞撞上前面盾戰的盾牌。受