關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第1333章 吞天魔功

“這破系統,難道壞掉了?要不要我重新再編輯一遍?”瑪雅心中腹誹。

收穫第一個果子,系統升級。收穫第二個果子,甚至還將神樹種子進化到6.0,系統再次升級也很正常。

同樣的,作為打造系統的人,瑪雅也知道,為了坑玩家的錢,等級提高後,會有轉職選項。

嗯,就相當於離開新手村,進入高階玩家區。

遊戲開始前,每個角色只能選擇一個力量體系,甚至只能有一個血統。

比如,瑪雅很小的時候,就弄到一本來自《凡人修仙》世界,雲楓宗的築基期修仙功法《混元經》。

但她只是研究,而不敢修煉出真元,因為她知道,如果修煉了修仙功法,就只能一條道走到黑。

問題是,系統資料是殘缺的,沒有更高階的功法給她修煉啊!

所以,她只能選擇火影忍者系統。

而且,在面對蛇叔血統與三代目血統時,她猶豫了很久,也因為只能選一個,沒有後悔的機會。

至少在轉職前,沒法更改修行路線。

所謂的轉職,並非不當火影忍者了——這麼大的IP,傻子才會丟棄...唔,雖然沒拿到版權。

而是“火影+修仙”,“火影+死神”,“火影+海賊”......

好吧,大家看明白了嗎?

這是在為遊戲角色增加第二套修行體統,為審美疲憊的玩家增加新奇感,嗯,也就是繼續騙錢。

未來還有第三套、第四套修行體系......一直到這款破手遊經營不下去。

總之,只要你充錢,頭上頂著法寶,腳下踩著飛劍,右手搓丸子,左手死神刀開卍解,絕不是夢想。

瑪雅早就知道有轉職,甚至在達到消費獎勵指標時,還弄到一個“最契合轉職選擇權”。

(ps:從消費達到五萬開始,十倍往上翻,50萬、500萬...此時,達到了500億這一指標。)

這個“選擇權”卡片非常有用。

瑪雅上輩子雖然沒節操,一直想著坑玩家的錢,但遊戲邏輯性還是能得到一定保證的。

比如,火影與死神。

選擇忍者體系的玩家,多會給自己弄一對眼睛,紅的,白的......

假如玩家有寫輪眼,那麼問題來了,寫輪眼的瞳力本質是精神力,是靈魂。

此時,他的靈魂特質已經轉化為瞳力,又怎麼再次改變為靈魂的另一個特質——斬魄刀呢?

所以,《死神》的斬魄刀與《火影》中的寫輪眼有一定的衝突性。

而衝突性強度,就是轉職過程的契合度。

契合度低,效果自然就差,契合度高,說不定能達到“1+12”的效果。

比如,火影+修仙,契合度非常之高。

高到瑪雅在第一次覺醒查克拉的時候,就無意識融合了修仙功法《混元經》,弄出個變異氣海。

瑪雅早就達到轉職等級,也一直想找一本高階的修仙功法。

畢竟,仙人化之後,變異丹田的偽仙術查克拉,還沒她本身仙人查克拉好用。

嗯,《混元經》跟不上進度了。

甚至在達到5億、50億消費獎勵指標時,系統還送了一張五彩隨機卡,一張五彩指定卡。

五彩是鑽石之上的等級,如果《凡人修仙》方面的資料是完整的,她說不定能抽到韓跑跑的小瓶子。

可惜系統資料殘缺,沒有五彩物品給她抽,兩張卡片一直處於“不可使用”狀態。

瑪雅雖感覺有點遺憾,卻也沒強求,轉職只是更強、修行速度更快,並不是說不轉職,就達到力量上限了。

實際上,單一忍術也能實現超脫,比如現在的瑪雅。

任何修行到了後期,都是對法則的感悟與掌控。

有修仙功法,就好似順著康莊大道行走,是堂皇正道,速度快且穩。

沒有功法,比如忍者...忍者完全是憑藉感知胡亂感悟,效果差到極點。

比如瑪雅,如果有功法,她還需要cosplay魔獸中的凱子嗎?

但在開頭階段,修仙真的非常慢,幾百年修煉成金丹,說不定一下被影級強者打死。

而成為影級,只需要幾年,或者幾天...萬花筒開眼。

雙方各有優缺,忍者上手快,修仙吃發育,當然,如果能綜合,那是最好,但......

“叮咚

為您推薦