葉智表情一滯,“這都被你發現了,韓叔你這個訊息真的很靈通撒。”
“呵~~~”
公司的財務葉智不在的時候基本都是韓琦來控制的,就算葉智是董事長,但是畢竟也花了這麼一大筆錢,他這個CEO是不可能不知道的,順便就讓人查了下這家公司,並且……
稍微關注了一下。
結果就發現了大事,葉智這傢伙剛剛跟電視臺合作推出兒童動漫Pokemon(精靈寶可夢),下一步就花重金買了任地獄,並且很快就推出了新的主機。
如果說這裡面沒有葉智在‘搗鬼’,韓琦是說什麼都不會相信的。
最可怕的是……
這個主機他也買了,甚至還買了那個叫Pokemon的遊戲,然後他就中了這個遊戲的毒!
每天下班回去,第一時間就是撈起這個遊戲機,這一玩差點連吃飯都忘記了,昨天就因為這事,差點被罰跪鍵盤,自此,他就知道,這肯定又是葉智下的一步棋。
葉子動漫的盈利模式,目前來看有好幾塊。
首先是動漫會員訂閱模式,其次是周邊,再然後就是動漫電影票房收入了。
但是……
很明顯,葉智並不滿足於此,所以他在找尋其他為公司創造利潤的辦法。
這個與動漫同名的遊戲自然也就應運而生了,不得不說,從遊戲性來說,這個遊戲真的非常的簡單粗暴,劇情上幾乎沒有任何選擇,就是讓你經歷一個又一個設定好的劇情。
看似很死板,但是遊戲過程中的自由度卻非常高。
因為玩家可以在這個過程中不斷的捕獲各種各樣的Pokemon,根據Pokemon的不同的性格和特性又能對各項基礎屬性產生影響,每一隻Pokemon都有著自己的特點。
而且看似簡單粗暴的系統,其實非常的複雜,光是特性、個性、屬性、等級、藥物、道具、精靈球等等這些東西,都足夠一些有追求的玩家研究很長時間了。
可以說就玩法上來說,在藍星是非常新穎的了。
就連韓琦這年紀都一大把的人,都依然對它愛不釋手,可見這個遊戲的出色了。
Pokemon是一款比較獨特的遊戲,很難拿別的遊戲來類比,高自由度,全年齡向,畫面簡單,系統龐大,以上四點幾乎每一點在整個遊戲界都是最高階別的。
因為全年齡向,能吸引到很多隻求放鬆和治癒輕度玩家。又因為高自由度和系統的複雜性,這部分玩家往往會逗留很久,有那麼一部分,會成為硬核玩家。
但是無論什麼遊戲,硬核玩家在人數上都是絕對劣勢,Pokemon也不例外。
這個遊戲設計了六項基本能力值,十八種屬性,四個技能欄位和六個精靈空位,和基於這些的回合制戰鬥系統。這的確是簡單又有深度的系統,而且每一隻精靈的設計都是經過深思熟慮的,葉智並不允許在自己創造的遊戲裡出現一個強到能夠日天,後期不得不打臉修改的東西。
畢竟遊戲是必須要考慮到平衡性的。
Pokemon的世界是一個廣闊而美好的世界。
在遊戲中的每一隻精靈都有短短兩三句話的註釋,作為這個美麗世界的註腳,那一句句令人驚喜的解釋,真的很溫柔呢,在現代人們生活在城市裡,兩點一線或者三點一線的生活中遺失的美好……
似乎都在這個世界裡。
這……
是一個很輕鬆、很溫柔的遊戲。
給韓琦的感覺就是如此,簡單、好玩、有趣但是又不失深度,毫無疑問,在這個遊戲推出之後,一定會有無數的玩家為之痴迷。
葉智其實也是其中的一員。
這個遊戲,是他曾經從小一直玩到大的遊戲,可以說陪伴了他的成長。
曾經,有一位同事問過他,為什麼會那麼喜歡Pokemon,葉智當時的回答是:因為我有著一顆純真的心啊。
若她涉世未深,就帶她看盡人間繁華。
若她心已滄桑,就帶她坐旋轉木馬。
而它……
就是他的旋轉木馬。
“很棒的遊戲,是你設計的嘛?”
“算是吧。”
“我就知道是你,真有你的!”
葉智用食指在鼻孔下輕輕摩擦,不置可否,Pokemon現在的人氣其實並不算太高,動漫剛剛開播,雖然喜歡的小朋友也有很多,但是動漫積累