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第4部分

的方向發展。故事的結局是全部被感染導致基因突變的人都死完了,卻誕生了一位吸血鬼女嬰,她就是《完美生物》裡的那個完美生物。”

怪力點了點頭道:“懶蟲用你的直覺說說你的看法。”

我一聽被點名了,只好道:“我直覺的認為:我們這10天生存的最大敵人是埃德加,請允許我給他一個代號叫病原體,只要我們想辦法迴避埃德加出沒的線路,就不會直接被病原體感染。從電影裡的能力來看,我們正面碰上他的生存機率為0,所以偵察很重要。其次,我們遇到最多的敵人將會是基因突變後失敗的成為只知進食而沒有意識的吸血鬼,請允許我給他們一個代號叫喪屍吸血鬼,他們的力量是普通人的1。5倍,這裡就主要靠怪力了,我們負責怪力的背後,而怪力只管斬殺前面的敵人。還有就是,不要喝任何這個世界的水,或其他液體,裡面有病毒。想獲得額外獎勵,最明顯的一個就是最後襲殺吸血鬼女嬰,或者殺死有名有姓的出場劇情人物。”

我其實不是直覺,只是邏輯推理。

怪力這時補充道:“對了,獲得獎勵點的方法還有一個,只要殺死怪物,都可以獲得獎勵點,當然前提條件是你的能力沒高出劇情難度太多。另外一個就是,不要輕易地去接支線任務,不要輕易地去改變劇情,也不要太投機取巧。舉個例子,假如我們在這場影片中,偷襲崗哨並且成功逃離了詹姆斯鎮,也許我們就將要面對全英國軍隊的追殺了。這就是主神空間的潛規則。”

無聲此時問道:“怪力哥,你還是多說說主神空間的規則吧。”

怪力說道:“在主神空間裡,獎勵點不允許冒險者之間互相交易,並且所有的兌換出的物品都是繫結的,是為了防止養殖隊伍的出現,破壞主神的初衷。並且不提倡大規模投機倒把。比如,在主神空間裡可以很便宜的兌換金條,也可以用這些金條在劇情世界裡進行大量買賣,如果你們以為可以大批次地用金條買到槍械那就錯了,主神會讓中情局等特工組織盯上你,光鉅額財產來歷不明罪就可以夠你受的了。總之,主神真的就是神。”

眼鏡這時補充道:“對了,我忽然想到,按照你所說的主神的性格來說,那是絕對不會讓我們那麼輕鬆地就度過這10天。所以可以推斷出,只要任何一隻喪屍吸血鬼被殺死的那一刻,我們就會被病原體埃德加盯上。”

我跟上道:“所以,我們現在的情況是,埃德加在明,我們在暗。雖然最後不得不暴露,但我們暴露得越晚生存的機率就越大。另外,最初的幾天,儘量呆在人多的地方,3、4天以後,儘量呆在人少的地方。”

現在不是我偷懶的時候,所以只好獻計獻策了,畢竟要先融入團隊嘛。

怪力問道:“為什麼要這樣行動呢?”

眼鏡笑了笑道:“我知道懶蟲的意思,病毒傳染方式為血液和體液或液體傳播,按照統計學規律,最初的幾天,小鎮里人遠遠多於喪屍吸血鬼。但在3、4天以後,被感染的人會變成喪屍吸血鬼,小鎮裡的人的比率會漸漸縮小,呆在人多的地方還不如說成鬼多的地方。而且最開始的時候,呆在人多的地方,好跑路,而且我們不易暴露。用代入法,如果我是埃德加,我會如何行動呢?我一開始,肯定會在偏僻的地方,捕捉人類傳播病毒,直到後來等喪屍吸血鬼稍微多一些後,我才好大搖大擺地到人多的地方公然地捕捉人。另外,就是不要喝小鎮的水。當然更不能去埃德加的老巢,小鎮蒸汽機自來水廠。”

我補充道:“而且喪屍吸血鬼的特點是,平時只表現出生病的樣子,有人類的理智。請允許我把它的這一狀態命名為形態一,生病的人類。但當他們的第二形態,攻擊形態,則會以突然的形式轉變,這時候的它們只有進食慾,沒有理智。所以留心所有生病的人,這是我的直覺。”

眼鏡這時緩緩地道:“大家還記不記得片尾的時候似乎軍方進行了大清理,如果我們的身份是貧民窟居民的話也許也會被清理掉吧。”

怪力說道:“主神不會安排必死的任務,因為這和它的初衷不相符合。”

眼鏡嘆了口氣道:“那就看這10天包不包含該劇情了。也許生存10天后,才會出現軍方清理呢,畢竟這只是最低難度的電影。”

我聳了聳肩道:“希望吧。”

怪力拍了下掌道:“好了,好了,現在大家先休息一下,就在這個房間裡,等晚飯的時候我們的鄰居要來這裡吃飯,你們最好對下嘴形不要穿幫了。最重要的就是我們要從這個世界的人物身上打聽資訊,而我們卻不能讓