關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第125部分

從黑暗中閃現,但永眠指引者每一刀都是如此驚豔,每次破空出現必然會有一個十級以上的強者為之隕落。

當戰況開始傾斜,李察的隊伍再次合併、分散,最後形成了分工嚴密的十個小隊,並且在指揮下開始穿插分割敵人,受創的小隊則撤到後方,由流砂幾乎源源不絕的神術給以治療。片刻後又可以再次加入戰場。

在李察的指揮下,戰局從扭轉的一刻起,就再也沒有被扳回的可能。

然而就在此時,突襲馬匪中一個原本毫不起眼的騎兵突然取出一枚哨子,狠狠一吹!尖銳的哨音頃刻間遠遠傳了出去,於是所有的馬匪立刻掉轉馬匹,全速逃跑,將來去如風的特點發揮得淋漓盡致,只有墜在最後的十幾名騎兵被追襲而至的攻擊打下馬來。

戰鬥結束了,不用檢視戰場,李察就大致知道敵我雙方的損失。來襲五百多馬匪一共丟下一百騎左右屍體,還有十幾個重傷的。這些重傷的俘虜都會被隨即處死。而李察一方則戰死十人,大多是沙民,還有少數幾個野蠻人和半獸人戰士,受傷的卻多達六十餘人。

雖然有流砂在,傷者只要一兩天就可以恢復戰鬥力,但是流砂的神力卻會因此而消耗。而且敵人絕對不會給李察留下充足的休息和養傷時間。

這就是狼群戰法,一隻只餓狼輪流撲來,總會在獵物身上留下一道傷口,甚至咬下一口肉來。哪怕是有些餓狼因此被獵物殺死,對整個狼群來說也毫無影響。因為食物永遠要比狼群的胃口少,過多的數量對狼群來說也是負擔。

就象戰死在李察手下的這些馬匪,沒有人會稍稍給予哪怕一絲同情,包括他們的同伴。少了一個人,就意味著少一個人分金幣,很簡單的道理。

李察在已經變為戰場的營地中走著,巡視著。

戰士們早已熟悉了清理戰場的程式,他們熟練地檢視著屍體,把一切可能用到的東西剝離下來。然後把完整的屍體送到山德魯那裡,讓亡靈法師檢視用途。

沙民們操著彎刀,把一匹匹重傷的戰馬放倒,切開血脈,讓滾熱的馬血流到桶裡,再用杯子盛了,分發到每個人手裡。

邊上有人遞給李察一個杯子,他接過來,看也不看,就大口把裡面的馬血喝光。

血粘稠腥澀,卻又滾燙熾熱,一如這染血之地的風情。

ps:加更1。

章一一八 拉鋸

戰場很快就清理完畢,李察翻身上馬,率領睡眠不足的隊伍出發,狼群已經追躡上來了,接下來又將是一段漫長艱難的包圍和脫離的拉鋸戰。

李察的行軍方向一貫飄忽不定,這次隊伍先向東北方前進,走出幾公里後又轉而向北。

身材高大的野蠻人無法騎馬,好在他們奔行的速度比普通人要快了不少,耐力也出人意料的悠長,可畢竟不能與染血地區出產的矮腳馬相比。這種馬適合沙民乘騎,短途衝刺毫無可取之處,耐力和適應力卻遠遠超過人類國度的高大戰馬。

隊伍保持中速前進,風牙則在周圍數百米範圍內警戒著。憑藉它們比人類更加靈敏的嗅覺和感應,李察可以模糊掌握到方圓約一公里內大規模**的運動情況,這也是他帶領隊伍微調移動方向的重要判斷依據。

李察的目標是最終北上,進入鐵三角帝國的領地。那裡很可能找到鎮熊騎士們的前進基地,有至關重要的時光燈塔。而且那裡是山區,有著茂密的森林和大量的兇狠魔獸。在山地和森林的複雜地形中,紅色哥薩克的追兵就無從發揮數量上的優勢,而李察這支隊伍的強項將得到最大程度的發揮。強大的法師和神官,以及契約職業者始終是李察手中的一個王牌。

直到現在,李察都不知道身後的紅色哥薩克隊伍是怎麼每次都準確無誤地綴上自己,又是怎麼悄然集結起如此龐大兵力的。

剛開始與紅色哥薩克小股兵力遭遇時,並沒有引起他足夠的警覺,但攻襲變得連綿不絕,而幾個熟面孔不斷在療傷週期後出現。李察意識到零散的敵人,已經以某種他不知道的方式開始組織起來。他只知道敵人可能隨時隨地,從各個方向撲向自己。

沒有後援是李察最大的劣勢,而他只有機械地一次次擊退粉碎敵人的攻勢,並且憑藉著自己對區域局勢的敏銳把握,帶領部隊不斷移動,一次次從行將收攏的包圍圈中跳出來。然後再粉碎敵人的追擊阻截,再從包圍圈中跳出去。

一開始,只要可能,李察就堅定不移地向北方運動,但是敵人明顯察覺到了他的意圖,北方佈置的兵力顯著比其它方向要多得多。這時,李察果斷改變