把食物吃下,在體內分解成營養豐富的蜜蠟儲存起來,然後回到母巢身邊後再餵給母巢。這樣一來,母巢的進食問題就在很大程度上解決了。
而自己創造作戰單位,則是提供幾大類基本要素,可以由李察自行組合的新功能。一個特殊能力可以讓李察根據當前局勢量身設計新型兵種。不過每設計一個新兵種,消耗比母巢靈魂自帶的兵種要大,需要七十顆魔力水晶提供的魔力才能完成。而普通五級能力只要五十顆魔力水晶就可以了。
李察猶豫了一下,最終決定開始嘗試創造新的兵種。母巢身體中還儲存著大約九十顆魔力水晶的能量,應該足夠使用。
首先是形態選擇,裡面提供了幾十種各類形態,除了幾種和昆蟲類似的怪異形態外,其餘的看來都是母巢曾經吃下去過的生物,包括穴居怪、地精、蜥蜴,等等。李察毫不猶豫地選擇了人類形態。這一形態最大的好處是不用解釋士兵的來源。
隨後李察為人類形態選擇了手,而非爪子之類的武器。能力附加上選擇了強化防禦,這個能力可以讓創造出來計程車兵在正常肌膚下擁有一層類似於蜥蜴面板的角質組織,相當於天然穿了一層皮甲。第二、三項能力分別強化了速度和力量,這樣創造出來的戰士綜合素質和野蠻人已經差不了太多。
最後,李察還額外選擇了強化智慧和能量儲存器官。現在新的兵種可以和拋擲兵一樣,身體內多了一個儲備食物能量的器官,大吃一頓就可以維持一週的生存。這對軍隊的機動性和後勤保障的意義自然不必多說。強化智慧則可以讓他們學會使用更多更復雜的武器,並且能夠積累戰鬥經驗。雖然母巢創造出的戰鬥單位無法象真正的戰士一樣升級,可是老兵和沒有經驗的菜鳥戰鬥力還是有所區別的。尤其在人海戰術的時候,甚至可能表現出級數的差距。
新創造的兵種被母巢很沒有創意地命名為人族初級強化戰士。
他們自創造時起就有八級的戰鬥力,如果按李察的設想配備武器鎧甲之後,就可達到九級。再經過一段時間的訓練和戰鬥,戰鬥力甚至有可能逼近受封騎士,只是無法自行領兵而已。
相對於新兵種的強大,五階母巢一天只能創造出三個戰士來。新戰士和成年強壯的野蠻人戰士相比,戰鬥力還是顯得略差。但李察已經相當滿意了,而且他們是天然的軍隊,一旦成了規模,戰力肯定遠超同等數量的野蠻人。
吩咐母巢先創造一週的工蜂,然後就全力創造初級強化戰士後,李察就率領軍隊開始深入染血之地。現在染血之地的紅色顯然順眼多了。
第二天中午時分,兩隻有馬頭大小的巨型蝙蝠從空中飛來,直撲李察,圍繞著他連續轉了幾圈後,先後降落,掛在了他戰馬兩側。李察的戰馬立刻變得驚恐不安,直到李察放了一個安撫動物的法術才讓它安靜下來。
李察伸手提過來一隻蝙蝠,仔細觀察。
這隻蝙蝠比普通蝙蝠的體型大了數倍,嘴邊露出兩顆長長的獠牙。普通吸血毒蝙蝠是灰黑色的,而它的毛色則以深黑為底,幾道猩紅的血線從頭頂延伸到後爪,顯得格外猙獰。
精英蝙蝠有著遠高於普通魔獸的智慧,它們完全可以視為頂著蝙蝠外表的智慧生命,因此在李察提著它們的時候,都把兩隻後爪蜷縮,並且收回了毒牙。它們的爪子和牙齒都有劇毒,也是最有威力的武器。
李察對於精英蝙蝠十分滿意,揮手把它拋向空中,然後精英蝙蝠就振翼而去,圍繞著隊伍三十公里的範圍環繞飛行著。過了一會一隻回來休息,另一隻就會接力飛出去。
第二天同一時刻,又是兩隻精英蝙蝠趕到。現在李察對周圍的觀察就嚴密多了,再輔以遊走的十幾頭風牙,幾乎沒有被偷襲的可能。
第三天,一隻比精英蝙蝠還要大上一圈的蝙蝠追上了李察的隊伍。它的頭上額外生長著一對小小的血紅色眼睛,那是它夜視能力的根源。
至此,李察對於染血之地之行,已經極具信心。
他並未急於趕往藍水綠洲,而是有些漫無目的地在綠洲周圍遊蕩著。
以期不經意間遇到目標,進行幾次大戰前的練兵和熱身運動。不一定是安曼指定的毒蠍米其拉,其它的馬匪也可以。如果是商隊的話,假如和紅色歌薩克有關,李察也不介意發點小財。
染血之地原本就是混亂與嗜血的世界,在辛克蕾爾打破了平衡後,現在更是完全變成了一個沒有規則、沒有法度的世界。要等新的平衡在血泊中建立,才會重新恢復秩序。
另外商隊也會帶來情報。