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第56部分

友名單里居然多出老長一串,各個等級不容忽視,還殷勤的不停跟我打招呼。於是乎,此遊戲正式被我當成了聊天工具,日日樂在其中,頹廢到了連著三天沒洗臉的地步。

玩過網遊的人都知道,朋友多了,這遊戲才有繼續的意義,玩的時間長了,自然就不可避免的會與戰爭接軌。我的等級是被人拖起來的,我的裝備是別人給做好的,表面上風光無限,實際的操作水平實在令人不敢恭維。

我被糊里糊塗的拉進了一個勢力,開始還覺得頭頂上頂著那麼一個閃亮的圖案挺漂亮,一沒事就騎著小白馬滿地圖的晃悠。沒想到的卻是,自打頭上多了那麼一個會標,我本來和平寧靜的虛擬生活卻被打亂成了一片渾水。

首先,每當一個人玩得正高興的時候,總有不明人士跳出來開著PK一頓技能猛轟。

然後,滿懷委屈的隨便跟人抱怨一下,立即能踴躍出成堆的人揚言要給我報仇。

最後,本來的小打小鬧變成了百團大戰,其壯觀以及混亂的程度絲毫不比現實差到哪去,滿螢幕的光影亂飛,根本就分不清楚誰是誰,反正見人就殺便對了。

如此迴圈往復的紛爭,讓我只感覺說不出的疲累,就似乎又回到了古代那個滿眼血腥的戰爭年代。殺人很有意思嗎?為什麼每個人心裡有的只是殺戮的念頭呢?

一個人站在空曠的月夜下,對著湖邊月影靜默,明明如此恬靜的景色,卻為何總離不開那些無聊的戰爭?現實如此,就連虛擬的世界都找不到我所想要的安寧,玩個遊戲就是圖個痛快,但這樣毫無止境的打群架,真的有意思嗎?

音箱裡忽然傳來一陣隱約的喧譁,螢幕左下角的對話方塊顯示出一個陌生的人名,什麼話沒說,只是打了一連串的9。

數字我見過不少,以數字為名字的人更是一抓一把,可這個人的名字,跟那一串9接續起來,居然是如此的驚悚。

我連忙移動滑鼠,轉換視角想看看到底是何方神聖如此有才,找了半天才在湖邊一塊石頭下面找到一具漂浮著的屍體。

看到我的靠近,屍體的吶喊更加賣力,那9字一串接一串,刷出了滿屏的9,看的人眼花繚亂。

我有些好笑,居高臨下的問他:“你是不是經常喊救命啊,名字取的這麼個性。”

他呵呵一聲傻笑,回答說:“名字都是隨便取的,想進來看看,誰知道那群人一看到我就開PK,練級都練不成,只好不停喊救命了。”

我按動了復活的技能,同情的回應:“是啊,這遊戲走哪都是無聊的人多。都不知道他們為什麼那麼喜歡胡亂殺人。”

一陣絢麗的光影閃過,屍體狼狽的從光芒之中爬了起來,有些不好意思的說:“也許,是可以做的事情太少了,大家都閒著沒事做吧。如果任務開多些,他們應該就沒時間到處殺人了吧。”

“那到也未必,人的劣根性在那擺著,現實裡不如意就會跑到虛擬世界來發洩。這裡沒有法律束縛,想這麼樣就這麼樣,花錢不就是圖個自由嗎?”我輕嘆一聲,在石頭邊坐了下來。

月覆於水面,波紋粼粼,比現實的景象更顯夢幻,如果不是這遊戲的畫面實在過於唯美,恐怕我早就被那些惡意PK的混球們氣跑了。

“是啊,做遊戲,就是想要讓玩家玩的開心。這裡不像現實那麼多規則,快意恩仇,想幹嘛就幹嘛,所以才叫做發洩。不過,像這樣無端端殺人的,也確實過分了些。如果,把PK點來個限定,會不會好一些?”他站在我身邊開始沉思。

我隨意的回答:“這樣也似乎太麻煩了些,與其限制PK,到不如來個法庭,只要殺人,就要做好承擔責任的準備。一旦被玩家通緝,如果被殺就會掉裝備,那不是很有意思。”

他驚訝萬分,連連贊成:“對呀,你這個建議不錯,還有什麼別的地方需要改動沒有?”

我奇怪打量他半天,沒覺得他有哪裡不同尋常,直接反問:“你是做遊戲的嗎?問這麼清楚幹嘛?”

他嘿嘿一笑,卻也不答,只是傳送過來了一個加好友的請求。我順手這麼一加,就見他悄悄的發來一封郵件,上面寫一串號碼外加一句話:這是我的QQ,如果還有建議,儘管告訴我。我雖不是做遊戲的,卻也算是賣遊戲的,就當是我的售後工作了。以後常聯絡。

我捧著郵件一頭霧水,這個“999”卻嘭得敲出兩個8字,然後便消失不見了。我看著空蕩蕩的湖面發了半天的呆,然後對著電腦低罵了一聲:“神經病……”今天過的真是有些莫名其妙。