‘原來動畫的原畫是這樣構圖的麼,真的是與漫畫完全不同啊!’
就在眾人以為他是在睡覺的時候,其實晴樹是趴在那裡瘋狂汲取著腦海裡的知識。
昨天晚上學習了製作動畫的前兩個步驟,分鏡圖與人物設計,今天他便是從第三個步驟開始學起。
也就是——原畫。
原畫便是刨除背景,單純的人物形象與動作,聽上去與之前學習的人物設計很相似,但其實人物設計便是原畫的基礎,先設計人物形象,然後根據分鏡圖將人物在動畫中該表現出來的動作畫出來。
或是站立、或是跑動、或是各種姿態。
就這樣,整整一天的時間,晴樹都在學習著腦海裡剩下的關於動畫製作的知識,整個人渾渾噩噩的。
“小樹!醒醒~~放學了!”
到了下午放學之前,晴樹已經把除了配音配樂以外的所有知識都學完了,但依舊趴在那裡思考著,突然感覺到有人在晃動著自己。
“呃……”
茫然的抬起頭,愣了好久才回過神來,看著眼前的由比濱結衣。
“哦,放學了嗎?那明天見,糰子。”
拿起今天從沒有開啟過一下的書包,晴樹對結衣道別著,就飄忽忽的步伐走出了教室。
看著晴樹的背影,結衣皺著眉頭,覺得他今天很奇怪。
可還沒來得及開口問問,他就已經走了。
……
腦海裡在短時間內填充入很多知識的感覺可不好受,絕對記憶只是記憶而已,但一旦去理解那些記憶的知識,便會連帶著誕生出各種各樣的想法與靈感,而那些想法與靈感太多,便覺得擁擠與難受。
這就是晴樹現在的狀態。
那麼,腦海中思維太過於擁擠該怎麼辦?
晴樹選擇釋放,以創作的方式去釋放那些無處安放的靈感,讓它們全都變成對自己有用處的東西。
正好,當學會了那些動畫製作的知識之後,以他現在的能力,雖然不可能直接製作出一部動畫,但估摸著,製作一個四分鐘的火影預告片應該是可以的,至少他認為自己是可以的。
於是,坐上電車回到家,換上拖鞋甩飛書包,直接鑽進畫室裡,然後拿出……
“啊咧?!糟糕!平板電腦還在書包裡呢!”
慌亂的晴樹趕緊噔噔噔的跑下樓,從沙發上拿起書包掏出裡面的平板電腦,仔細檢查著。
“還好,幸虧是扔在沙發上了!”
愛fǔ著心愛的平板電腦,重新回到畫室。
關於火影的動畫預告片,其實晴樹完全可以擷取原動畫的片頭曲或是片尾曲的畫面,這樣配合上《青鳥》可以省事很多。
但文藝範上頭的他除了一開始有過這種想法之外,就根本沒打算這麼做。
當然另一個因素是,以現在他的眼光來看,火影動畫在221集之前,也就是疾風傳之前,片頭曲與片尾曲的畫面都太過於平淡。
而預告片所必須要體現出怎樣的一種感覺呢?!
只有一點,那就是爆炸!
除了爆炸還是爆炸!
這個‘爆炸’不是說物理意義上的爆炸,而是畫面炸裂、人物帥氣、場景震撼,這三種要素疊加在一起,所形成的爆炸效果。
所以,晴樹想要製作出遊戲CG那種效果的預告片,讓所有動漫迷們看過之後全都瘋狂期待著在真正的火影動畫上映。
同樣的,這也是為了吸引動畫製作相關的人才,讓他們看到他在動畫製作方面的實力,以及成品的炫酷效果。
因此晴樹他就只能自己去設計了。
不過這樣也好,剛剛消化完那麼多關於製作動畫的知識,雖然實際經驗還是零,但也可以慢慢做嘛,反正距離七月的第一個週末還有將近三週的時間,用這麼多時間去做一個三分多鐘的影片,就算是每一秒每一幀每一畫都用手繪的,也能畫完了。
咳咳~~
抱歉,一不小心裝了個B,若是真的每一幀全部手繪,不眠不休累死也不可能畫得完。
總之決定不借用現成的那些全部由自己來做之後,晴樹從書桌的抽屜裡拿出一個筆記本,開始構思。
首先是角色問題,在預告片之中,都會有哪些人物出現,這很重要。
鳴人,這是必須的,不用多說。
佐助、小櫻、卡卡西,這三個都是鳴人以外的重要角色,也是必須的。