用了影遊聯動。電影放映的時候,給手遊帶來流量。
等於是給手遊節省了千萬元的廣告宣傳費用。
王啟年在現場,跟著大家看了一場《龍門飛甲》。剛剛開始走進影院的時候,觀眾拿起手機掃碼的並不是很多。
但走出了電影院之後,不少觀眾議論聲絡繹不絕。
“電影挺好看啊,等於是《龍門客棧》的3d升級版。”一名觀眾笑道,“當年的《龍門客棧》經典程度,拿到現在,多半還是能有票房的!”
“《龍門飛甲》手機遊戲?掃碼下載,送一張電影票?另外,可以免費抽獎,有80%機率獲得手機、平板電腦、一瓶330毫升可口可樂、遊戲大禮包、現金紅包其中之一?”另外一名觀眾猶豫了半晌之後,開始拿起手機,進行掃碼,進行下載安裝遊戲的app。
安裝完成之後,既出現了轉盤抽獎的畫面,接下來,這名觀眾,點選抽獎!
半晌之後,他興奮的表示說道:“中獎了,居然中了一瓶可口可樂!”
雖然不是大獎,但免費抽獎,獲得了獎勵,還是非常令人激動的。
“您好,可樂的話,現場就可以兌現給您!”一名電影院的營業人員,對這名觀眾說道。
“好的,怎麼兌換?”這名運氣不錯,中了一點甜頭的觀眾,問道。
“您點選申請兌換獎品,接下來,我給你獎品,你確認兌換成功。接下來,就是給我的服務進行評價打分。”
“好的!”
兌換過程非常順利,畢竟,小夥伴公司可是有大量的開發人員,電商平臺的交易經驗,讓其做這種線上和線下結合的兌獎活動,顯得如臂使指。
當然了,這個活動,既是ip戰略。現場推廣了《龍門飛甲》的手機遊戲,另外,兌換獎品的過程,也是一個免郵寄,線上和線下結合的o2o交易過程過程。
既讓消費者,體驗了小夥伴公司的服務。另外,也鍛鍊了整個集團不同部門的職員,線上和線下協同合作和服務的能力。
……
對於小夥伴集團而言,電影院線不僅僅是電影院線那麼簡單,實際上,也是準網際網路流量入口。
是的!
流量入口!
它不僅僅擁有線下的票房和零售等等方面的功能,甚至,反倒可以利用自己獨特的線下人流量,向線上匯入流量。
小夥伴院線的宣傳海報,以及櫥窗,到處都是各種二維碼。二維碼,類似於pc網際網路時代的網址。在pc時代,使用者記住了網站的網址之後,自己在瀏覽器上輸入網址,然後,就可以訪問該網站了。
二維碼時代,大多數智慧手機都是有掃碼軟體和掃碼功能,使用者使用智慧手機攝像頭對著二維碼圖案掃碼,即可便捷的訪問二維碼所代表的網址連線,或者是下載連線。
比如,使用二維碼下載,也就是掃碼,獲取了app下載網址,然後,就開始下載安裝。
使用二維碼推廣網站,也就是二維碼裡面包含了網址,掃碼之後,手機登入該網址。
除此之外,還有線下使用手機支付,也是廣泛的使用二維碼。掃碼之後,進入第三方支付工具的介面,然後,使用者輸入支付密碼,即可確認支付。
可以說,二維碼的出現,讓線下的實體店,也成為了網際網路流量入口。這是過去,傳統的pc網際網路時代,根本難以想象的局面。
貼滿了二維碼,即有可能線下給線上匯入使用者和流量。當然了,不是你貼了二維碼,使用者就會掃碼。最起碼,使用者得信任你,才敢於掃你的二維碼。否則,使用者肯定得擔心自己的資訊保安,以及手機錢包的資金安全問題。
小夥伴公司由於是xos作業系統的研發者,在移動網際網路時代,天然能夠獲得大量使用者的信任。
就像是pc時代,你擔心微軟和英特爾留後門有意義嗎?即使,真的留了後門,但普通使用者肯定不會擔心那麼大的公司,用後門算計自己一個普通人。即使後後門,普通使用者也感覺對自己威脅不大,所以,依然會信任這些巨頭。
小夥伴影院的網際網路化和移動網際網路化程度,顯然是非常深的。在現場,王啟年拿起一部手機,現場使用小夥伴錢包功能,掃電影票的二維碼,進行購票。
此外,在場的飲料、零食什麼的,都是非常便捷的使用小夥伴錢包進行支付。小夥伴錢包經過了不斷升級,立足於支付,但同時也是網際網路小額支付的入口。比銀聯、支付寶、財付通等等各種支付手段