司的。
看到這些訊息,王啟年覺得有點感動!
誰說中國遊戲玩家素質低,只會買盜版!
這是因為,一方面——有的遊戲,國內根本就沒有正版。比如,《紅警》、《cs》、《星際》、《魔獸世界》、《暗黑》之類的遊戲——根本就沒有在中國市場正式發行過,只有一些盜版商,組織人手將這些遊戲漢化,之後,製作成未經授權的盜版在國內銷售。很多遊戲,如果沒有這些盜版,國內玩家根本沒得玩。
當然了,若是這些遊戲發行正版,相比也會有大量的玩家願意掏錢購買的。
另外,就是經銷商的問題,很多經銷商只對消費者推薦5塊錢一張的盜版,而很少向玩家推薦正版,大多數玩家,也什麼主張,推薦什麼版就買什麼版。這些無良的經銷商,只會推薦盜版光碟,大多數玩家,那裡會想正版和盜版之內的問題。
當然,也有一些玩家,同時面對正版和盜版的時候,指定要買到岸。這樣的玩家,不再少數,但也不是全部。
簡單說,中國的盜版問題,未必是消費者素質問題,反倒是經銷商、盜版製作者,為利潤而罔顧良知。此外,就是國內監管層對智慧財產權的保護,是睜一眼閉一眼。監管不嚴,自然就是縱容了。
如果國內對智慧財產權方面的保護,可以做到歐美那樣的地步,國內的各種正版的軟體,普及率也不會輸給海外。(未完待續。。)
ps: 第二更,感謝幻逸風痕慷慨打賞!
第一百六十四章 電子競技大賽(一)
2000年6月16日,《西遊之大聖篇》單機版遊戲官網推出了一週時間,流量並沒有王啟年想象中那樣的暴增,但卻是持續穩定的增長。
畢竟,2000年的網際網路使用者規模限制了,網站不可鞥一夜之間,擁有幾千萬、上億的訪問量。
“截至目前為止,使用了啟用碼,註冊了vip服務帳號的玩家,約有1萬多人。每天使用帳號登入的玩家,維持在2000人左右!”林小樹興奮的彙報說道,“而透過網路購買啟用碼的使用者有6000多個,卻並不是每一個啟用碼都被使用,其中,只有3000多次下載量。若把普通的訪問ip數量也算進去,每天至少有十五六萬的ip訪問!”
“這樣的流量,算高,還是低呢?”王啟年問道。
“應該算很高的流量吧,很多的個人網站的站長,其網站每天訪問量能破千,已經很不錯了。”林小樹肯定的說道,“根據第三方工具條統計,我們的遊戲網站,在世界範圍內排行500名以內。”
王啟年聞言不僅是一陣感慨,現在的網際網路江湖,是非常草根的。這麼一點點的流量,就可以排到國際500名。
實際上,這也是跟網站是中文網際網路環境下有很大的關係。
未來世界的網際網路行業格局——是被中文英文兩種語言所主宰!絕大多數的網際網路巨頭,要麼是英文市場為根基培育出來的。要麼就是中文市場孵化出來的。
除了中文和英文市場以外的市場,都屬於非主流的小語種市場了。由於語種壁壘限制,很難孵化出使用者規模達到世界頂級的大公司。
在網際網路江湖中,使用英文或中文作為母語創業,已經比全世界其他語言的創業團隊,擁有了先天優勢。
當然了,在2000年的網際網路流量排行,其格局根本不算是穩定的。幾乎每個月,都有大量的新的網站崛起,勢如破竹的上升。
另外。還有大量的網際網路前輩。迅速的隕落。
人們用浪潮來形容網際網路,站在網際網路之巔,則是浪潮之巔。
王啟年也做好了心理準備,讓小夥伴公司。衝到浪潮之巔!
……
在西遊之大聖篇》遊戲官網的運營。不僅僅是提供遊戲軟體和更新、補丁的下載。
王啟年是希望。將這個網站經營成一個互動的遊戲社群。所以,網站開通了bbs和投稿、交流板塊。
比如,後來的《魔獸世界》之成功。除了遊戲的質量好之外,網上湧現一些大型的魔獸交流網站,也是關鍵性因素之一。
《西遊之大聖篇》的官網,裡面同時釋出了與遊戲周邊的文化產品,比如,《西遊之大聖篇》的電影視屏,可以在這個網站上觀看。其他的,小說、畫冊、音樂等等各方面的的周邊,都是琳琅滿目。
當然了,網站也鼓勵玩家自己投稿,釋出一些遊戲心得、攻略,以及玩家創作的一些遊戲同人作。