意什麼的,都很平庸。用來衝量,佔領市場的。這些遊戲,自然不講究什麼生命力,能生存就生存,不能生存就很快停止運營。
而精品級的遊戲,目標都是擁有十年以上游戲生命力的遊戲。透過不斷更新,不斷有新的玩法,來給玩家帶來驚喜,從而延長遊戲的生命力。
……
其實《飄渺之旅》最火爆的銷售渠道,絕不是線下光碟銷售渠道,也不是線上渠道,而是網咖渠道。
全國各地有超過3萬家網咖,都開始擁有了小夥伴線上充值系統。
小夥伴公司的推廣員,已經將《飄渺之旅》推廣到絕大多數的網咖,上百萬臺電腦上,基本都安裝了《飄渺之旅》單機版。網咖渠道的啟用碼銷售,也迅速突破了50萬!
即使一部分反應遲鈍的網咖,也在客戶的提醒下,開始下載客戶端和購買啟用碼。
“聽說有款特牛逼的遊戲《飄渺之旅》上市了!”網咖裡面,一名玩家像網咖老闆說道,“咱網咖怎麼沒看到?”
“等會!馬上下載!”網咖老闆看了看小夥伴公司的網咖客戶端裡面的新聞後,淡然說道,“不過,《飄渺之旅》這款遊戲,是要啟用碼的。如果,你僅僅是跟電腦玩,網咖公用的帳號就夠用了。但我還是建議你用自己的帳號聯網去玩。”
“哦?帳號註冊要錢?”
“帳號不要錢,啟用碼要錢!”
“多少錢?”
“五塊錢一個啟用碼,如果你想要,給錢,我幫你買一個。”
“好!給!”
雖然,啟用碼銷售,網咖也是按照5元的價格銷售的。但由於網咖的進貨價格不一樣,一般是有12%的折扣,所以,幫助玩家購買啟用碼,也是有一定油水的。即使油水不是太豐厚,但也是積少成多嘛!(未完待續。。)
第二百四十九章 《飄渺》狂潮(二)
從改革開放以來,中國就感覺與外界差距很大,經濟、科技、文化、體育……一堆的差距,很多是隨著時間發展,逐漸的追趕和拉近。
但是,文化領域的差距,卻是令人感覺到很無奈的。雖然是有進步,但不像經濟、科技等等方面進步那麼快,很多方面長期還是缺乏競爭力。
先是港臺小說、影視、音樂,橫掃國內市場。接著,又是好萊塢的大片,日本的acg,以及韓劇、大腿時代和泡菜網遊。
任何一股潮流到了國內,都迅速的流行開來。而對比之下,國內的這些領域,經常顯得萬馬齊喑。
國內是不是沒有這種能迎合市場需求的作品?——有的!只不過,在過時和落後的老前輩們把持下,很多的其鼓勵的作品和題材,往往從一開始的構思,就已經落伍了,不能適合這個時代,日益進化的市場了。
但實際上,中國缺乏好作品,好創意嗎?並不缺乏!
中國各行各業都不缺乏千里馬,只不過就是缺乏伯樂而已!
小夥伴公司一開始是靠著自己的團隊創作作品,但是,這樣辛苦之下,能創作多少部作品,能引領多少次潮流?
等到了現在這一個地步,王啟年感覺,多做做伯樂的話,可能會對小夥伴公司,以及文化產業做出更積極的貢獻。
發現蕭潛和《飄渺之旅》,並且,大力的將至推廣運營,顯然就是伯樂應該做的事情。讓優秀的作品,更具備影響力!
雖然,王啟年趁人《飄渺之旅》跟《哈利波特》相比。確實有差距。但是,相對於傳統的小說,這已經是非常好的故事了。
至少比郭某,抄海外作品,以寫同人的方式成名。或者是,韓某人。以少年天才的方式炒作,吸引一堆不好好學習的叛逆少年粉絲要強多了。
“看過《飄渺之旅》小說嗎,特別牛逼,比金庸古龍的武俠小說好看多了,那叫仙俠。中國古典神話現代版的改編,類似於中國版的《哈利波特》!”
“小說沒看過,但剛剛買了遊戲,18塊錢的光碟版!”
很多的青年人群體,和《飄渺之旅》相關的話題。如同流行病毒一般,迅速的傳染開來。在傳統媒體和網際網路媒體的轟炸下,不知道《飄渺之旅》的,幾乎是火星人。隨著《飄渺之旅》的傳播,更多的年輕人被這個新時代的仙俠故事所傾倒。
“天庭原來是外星啊,透過古代的傳送陣,可以抵達天庭星。”
“昨天,買了本修真秘籍。感覺到自己修到了旋照期。”
“別扯了,旋照、開光、融合、心動、靈寂、元嬰