球如今這個時代的,因此,我的進步之快可以用“難以置信”來形容。當然,這也得歸功於精神能量被開發後對大腦的日益有效的運用。
《星際偷渡客》的新版本設計完成是在半個月之後,其內容擴充了三倍不止,之所以能在這麼短的時間內完成設計,當然與小妖所說的“精神能量”被開發有很大關係。平常呆在電腦前兩三個小時就會感覺有些累,但是現在我連續工作數個小時仍然感覺精神抖擻,工作狀態似乎越來越好,甚至效率還有加快的趨勢。
《星際偷渡客》的新版本照例要交給“小妖”審查--其實這是個由她新增圖片、動畫、音效等各種附加體的過程,本可以與程式設計同步進行,因為小妖就呆在電腦裡,她可以隨時指導我該怎樣編寫程式,同時從她的“知識海”裡隨時調出或合成各種圖片、動畫、音效等,但是一來我不願意完全依靠她,二來她總是埋怨我的編寫速度慢得像蝸牛,所以一開啟電腦,她就透過網際網路鑽進網路深處,去尋找她感興趣的東西,而留下我一個人編寫程式。
第三章 精神能量2
新版本經過她合成、壓縮、測試後,很快就有了完整的模式。整個過程花去了半小時,這個速度讓小妖很不滿意,她開始埋怨這檯膝上型電腦的硬體太差,總是扯她的後腿。我這才知道,以她目前的能量狀態,還不能完全改造這臺奔五/銀河二零零四型膝上型電腦,在某些方面還要受硬體物質性質的限制。
《星際偷渡客》新版本的成品大小為一點五G,但是其內容已經擁有超過相同大小的