只是日本人的積蓄早在上次已經被捲走了大半,這次即使能在收刮一些,也絕對比不上上次的收穫。
不過蚊子再小也是肉,再說阿德里安現在手中的資源也不是當初可以比擬的,就算收穫不多,但只要小心操作也不會比上次少太多稍微。
而且除此之外,克勞德還做了幾筆不錯的收購案,比如收購了比較知名的埃弗拉出版公司並和旗下的那家進行了合併,以及收購了英國的牛蛙遊戲公司和艾多斯遊戲公司阿德里安並不清楚前者的實力,不過卻對他們正在開發的那款叫做《主題公園》的遊戲有那麼點印象,應該說很不錯。至於後者,哦,就是他們開發了《古墓麗影》這款遊戲
“你跟我提到過這家遊戲公司,我在分析討論了之後,覺得他們的價效比不錯,而且前景也還可以,所以就買了下來。”克勞德如此說道。
好吧,阿德里安承認這是個很大的驚喜,如果他們的3D引擎已經做出來,那正好讓其將已經是小說的《古墓麗影》製作成遊戲。
如此一來《生化危機》也可以考慮製作成遊戲,不妨交給矽與神經鍵工作室……哦,他們已經在他的提議下已經正式更名為,嗯,暴雪工作室。雖然讓他們來做這個遊戲有些奇怪,不過這也沒關係,正好皮克斯那邊要裁撤部分遊戲程式設計師,可以讓他們和這邊的部分人員合併成一個小部門,專門開發他想要開發的遊戲。
阿德里安當初在買下矽與神經鍵的時候也承諾的過不會干涉具體事務,所以這點小小的要求他們肯定會滿足的,他很想知道充滿美國風味的《生化危機》會是什麼樣子。
“對了,我現在已經有些迫不及待的買下TBS了,我想知道你還能不能創造出奇蹟來。”在聊了幾句工作上的事情後,克勞德忽然這麼說道。
“構思的確有一些,操作得好的話應該能成為經典作品,但能達到那樣的高度恐怕會很難。”阿德里安想了想後回答道。
“你對這部電視劇的評價這麼高?”克勞德驚訝的問道。
“當然,我的構思我當然清楚。”阿德里安悠悠然的說道。
這部電