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第266部分

“那你們老闆的報價是多少啊?”童巖問,終究還是說起了這個。

黑子伸出三根手指。

“三百萬啊,你們這個價錢不是很有競爭力啊。”童巖說的是實話,《帝仙》完本之後依然熱度頗高,其他遊戲公司基本都是給的這個價,有的還要略高些,不過既然是黑子來談,他就算讓步一些也沒什麼。

童巖還要說話,黑子先急了:“我還沒說完呢!”

“哦,那你說。”童巖做了個請的姿勢。

“我們老闆還說了,將來這款遊戲上市後,利潤的0。5%會是你的,我們是上市公司,賬目方面你不用擔心。”

“沒了?”

“還有,公司會聘請你擔任這款遊戲的創意總監,掛個名,你想出主意就出主意,不幹活也沒關係,但是在遊戲做出來之前,你每個月都會有一萬元的工資。我要說的都說完了。”

童巖點點頭,以遊戲的製作週期兩年為例,創意總監的工資差不多就有二十萬了,最少也有十幾萬,加上300萬改編權,這算是個不錯的價錢。最讓人心動的就是那0。5%的遊戲利潤,一款遊戲製作出來,有可能賠錢,也有可能賺錢,有可能賺得多,也有可能賺的少,由小說改編的遊戲中,盈利最可觀的應該是《天龍八部ol》,每年都能為嗖狐暢遊帶來幾個億的利潤。直接帶動了暢遊的發展,這個月暢遊在納斯達克全球精選市場上市,《天龍八ol》功不可沒。

《誅仙》之於完美,正如《天龍》之於暢遊,《誅仙》的橫空出世也成就了完美時空,數以億計的現金�