行《天下英豪》。
龍游四海公司當初推行天下英豪的時候,就是全球發行的,並沒有說禁止歐美玩家登入,作為一個公司,為的就是盈利,也不可能主動將歐美玩家拒之門外。
現在的《天下英豪》就是另外一個世界,華國玩家可以進入。歐美玩家同樣可以進入。
華國玩家可以在遊戲中創造利益,歐美玩家同樣可以。
不過相比之下。還是華國更加有優勢。
畢竟遊戲的背景是華國的三國時代。因為文化的差異,就算《天下英豪》很優秀。歐美玩家中也不是很多人喜歡玩。
而且還有語言障礙,雖然有是隨時翻譯的軟體,但聽著機械的翻譯的聲音,肯定沒有聽著有感情話語來得舒服。
在《天下英豪》還為開服的時候,龍游四海公司對《天下英豪》的宣傳力度是非常大的。
在歐美國家中,也是有許多人聽到過這款遊戲。
但大多數人都是稍微瞭解了一下,發現不是他們所熟悉的西幻背景,就失去了興趣。
當然,歐美數十億人。對《天下英豪》感興趣的還是有的,歐美人也有一小部分人沉迷在《天下英豪》中。
但是人數遠遠無法和華國相比,其他大洲的玩家全部加起來,都不到華國玩家的半數。
這一次有歐美各國的政府幫助推廣,比起龍游四海公司之前的廣告,效果更好。
《天下英豪》開服一年半,原本玩家的數量已經趨於穩定,但經過這一次各國政府的大力推廣,每天又有無數的新的玩家加入。
歐美玩家雖然又湧現了一批玩家。但當中卻沒有多少人會一直留戀在《天下英豪》中。
首先因為地理位置,歐美時間和華國本來就差了差不多半天的時間。
對於歐美玩家來說,他們晚上能玩遊戲的時候,《天下英豪》中差不多也是晚上。進入遊戲,也沒什麼東西能夠玩的。
白天,他們也是需要上班的。並沒有多少時間能夠讓他們在遊戲中揮霍。
總的來說,歐美各國政府的這一次推廣。確實是讓許多歐美玩家進入天下英豪,但效果也不是很大。
《天下英豪》給這些歐美玩家的感覺確實非常棒。但是對於他們來說,卻少了粘性。
如果不是《天下英豪》宛如是一個真實的世界,如果《天下英豪》也像是其他遊戲一樣只是在電腦上操作,這些歐美玩家根本不會產生一點的興趣。
現在《天下英豪》吸引他們的就是虛擬全息,讓他們感覺就像是真的穿越到了一個歷史世界。
可是如此,也只能是讓這些歐美玩家像是出去旅遊了一番,走了一遍就,看過美景,一次玩個盡興,就差不多可以回家了。
歐美玩家買《天下英豪》遊戲艙的人很多,但是大多數都是進了一次,就擱置一旁了,過個三五天,或者十幾天,等下次想到的時候,才會再次進入。
對此,歐美國家的政府也是心知,但是他們總不可能強制市民進入遊戲。
歐美國家也不是把希望完全寄託在龍游四海公司的這個遊戲上。
《天下英豪》這款遊戲,雖然他們也能玩,但畢竟更適合華國人玩。
歐美國家,一方面在自己的國家推廣《天下英豪》,能多讓一些人進入遊戲自然是好的。
同時以美國為首的幾個大國已經聯合起來,組建了一個特殊部門,專門研發虛擬技術,打算研發出一個以歐美國家為背景的虛擬遊戲。
不管是第一次世界大戰啊,還是第二次世界大戰啊,還是美國的獨立戰爭,或者是古羅馬、拿破崙大帝,在他們看來,都比華國的什麼三國強無數倍。
現在歐美幾個大國,更想的是要研發出一款個《天下英豪》差不多的虛擬遊戲,把其中的背景換成他們所熟知的。
不過《天下英豪》這樣的遊戲不是他們想開研發就能研發出來的。
至少現在,他們的虛擬技術完全無法支援,首先還需要先攻克虛擬技術才行。
可是現在他們的虛擬技術比起龍游公司來說,至少落後了十年,就算幾個國家聯合起來研發,也不是短時間就能夠克服的。
間諜收買什麼的很快就被歐美國家提上了日程,想要竊取龍游四海公司的技術。
可是龍游四海公司的技術就掌握在幾個人手中,雖然公司員工眾多,但是幾乎全都不知道。
而知道的十個人,也都明白《天下英豪》的重要性,除非被人用