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第64部分

’消失,讓幫會里的成員驚奇不已;只有王瑞知道:一般的毒霧區是有時間限制的,而沒有時間限制的話,就是可以攻擊的,就比如斯嘉梅爾的‘毒霧控場’;當然他們都是可以用技能驅散的,只是現在的玩家辦不到而已。

‘霧霾’(毒霧控場)一消失,翻滾到山脊後的斯嘉梅爾又釋放了一個新的。

這下又是一陣雞飛狗跳,斜坡上一些遠端被治療代替,給處於‘霧霾’中的治療們刷血;同時王瑞開始在山脊上丟削弱符咒。

而且,只要斯嘉梅爾從山脊上掉落的方向是‘霧霾’的區域,那麼就有一段低傷害的時間。

於是原本山脊前、山脊後和山脊上(斜坡)的三方攻擊。就因為斯嘉梅爾的‘霧霾’而損失了一方。

好在‘聖光在照耀我’調整的及時,所以斯嘉梅爾的hp一直在穩定的下降著。

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而在不遠處谷內左側的第五道山脊。

“是頭領!這次是我們的!”‘卓越’幫會的玩家們大喊著道。

在先前的已經碰到了2只蝮蛇頭領,第一隻讓給了‘黑龍’幫會,第二隻給了‘尚武’幫會。這是第三隻。按照約定,是屬於‘卓越’幫會的。

“你們的!”打過蝮蛇頭領的和沒打過的幫會成員。都回答的有氣無力;打過的,覺得好久才能輪到自己,所以自然不會出力;而沒打過的,覺得不是自己的。自然同樣不會出力。

於是擊殺蝮蛇頭領的速度可想而知。

“必須要加快速度!各自提醒自己幫會的成員,全力進攻!”幾個幫主中,最急的無疑就是血手了!

原本是來找‘血戰成皇’開戰的,誰知碰到了蝮蛇頭領、出了件四星裝備後,一切都變了!

開戰不像開戰,倒像是來殺boss打裝備的!

“是啊,再不快點。‘血戰’的人估計都殺完boss回城了。”‘霸血’的幫主自然是幫著血手說話。

“蝮蛇頭領都這麼難殺,何況裡面的**oss,我們應該穩步推進,同時養精蓄銳。到時以逸戰疲,自然手到擒來。”‘天龍’的幫主可就等著第五隻蝮蛇頭領了,因為第四隻是‘尚武’幫會的。

“‘血戰’的可是在殺boss,必蝮蛇頭領還高階的boss,如果我們趕快,面對疲憊的‘血戰’和殘血的boss,你們說……。”還是‘無雙鐵血’三長老血刀的話有誘惑力。

“是啊,我覺得也應該加快前進速度!”黑哥贊成。

“既然是戰鬥,自然是速戰速決!”卓爾不凡也同意。

……

達成一致意見的七位幫主,再次下令:加快前進速度。

只是,這樣的命令,自進入谷口後,都下了3次了,每次也只是有三分鐘的效果,之後是本來什麼速度就還是什麼速度。

沒辦法,簽了合同的玩家數量太少,自然在紀律方面有所欠缺;再加上各自的幫主是在到達谷口後,才告訴大家此行的目的——要和‘血戰成皇’開戰。

‘蛋疼來踹’和‘血戰成皇’的威名,誰人不知誰人不曉?!

選擇竟然要和‘血戰成皇’開戰?還是主動的,這是找死的節奏嗎?!

所以,大部分的玩家是有牴觸的,md,搞半天,這麼鬼鬼祟祟(之前認為是秘密行動)的跑到這來,是要和‘血戰成皇’開戰?!老子寧願多殺點小怪,多砍幾下boss。

於是,上有政策,下有對策;我邁的步子縮小個1/3,我釋放的技能慢個1/3,我的反應再來個慢1/3,你能奈我何?

要是一個人這麼做,沒什麼?可是佔了一半以上的玩家都這麼多了,這行進的速度能快的起來嗎?

即使各幫主允諾了100塊的行動費,也沒多大的效果。

這是很多沒經歷過戰火、鐵血洗禮幫會的通病,打怪時都很積極,但和人pk時,就沒多大動力。

這樣的幫會,即使出錢,短期內也沒什麼效果;再說,你出錢能出多少?!

100塊?真當玩家沒見過錢?!

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30%!斯嘉梅爾的開始了混亂節奏,纏繞、吞蝕、鑽空、毒霧控場技能交替釋放,當然,大部分的釋放物件是王瑞,所以大部分的技能都是落空的。

20%!斯嘉梅爾對手槍、喜歡打盹和百里塵三個盾戰的攻擊次數開始增加,仇恨混亂程度增加,好在治療給力,力保三