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第1部分

杖擺脫了萬有引力飄蕩在她身後。遊戲設定滿80級的角色在非戰鬥狀態能使武器浮空。一瞬間,我認識到和自己正處於同一螢幕的不知名女法師的級別起碼在80以上。而盤踞在配羅那這座城市中的玩家,級別通常在20…60之間。

我忘記去求證關於《天獄》套裝難集齊的傳言是否屬實,腦中只有一個念頭——組她,蹭她經驗。

這個堅定的想法自腦中一閃而過,在我還未斟酌出我與她等級的距離美是否能讓我蹭到一分一里便宜時,我發覺自己的螢幕漸漸暗淡。這是隻有死亡狀態和下線倒計時才會出現的色調,顯而易見,我被惡意PK了。

怒,不可言。

我不否認之前抱著很無聊隨便玩玩打發時間的心態進入《天獄》,但那之後我開始奮發圖強,開始進入不顧一切瘋狂衝刺的捨命求等級狀態。衝50出寒冰護甲、衝60出颶風呼嘯、衝80、衝100、衝120 ……每個通宵達旦的深夜,我都希望自己不再回憶起那恥辱的一幕。

即使當我披荊斬棘擠進法師十大、即使當我從“金戈鐵馬”名不見經傳的普通成員到自立門戶一手建立起首屈一指的大會“天朝帝國”、即使當我屹立在金字塔最頂端成為雲雨負手間的高手、即使在我享受到人群的目光以45度角朝天的崇拜仰視後……我依然記得自己20時,那人對我說過的一句話。

Sofia:“求個毛,小號也要有尊嚴。”

她說這話時,手中握著那把名為“夕陽斜”的法杖,隱隱浮光、幻影重重。點開武器排行榜,將我秒殺的兇器赫然排在第一的醒目位置。

持有者——Sofia。

半年來,這個名字同樣存活於浮生若夢的仇人名單。並且如夕陽斜,高居榜首。

2 正面典型

我只想用自己的方式玩遊戲,為所欲為、沒有束縛。不用像生活一般,因為面前的是誰誰誰而暗自拿捏分寸、企圖在謹言慎行的基礎上達到八面玲瓏的效果。如果一言一行都要與個人尊嚴掛鉤,那這網遊是不是玩的太過累人。

Sofia,在她用不可一世、盛氣凌人的傲慢姿態朝我身上釋放技能時,可曾想過置我的尊嚴與何處?她的任意踐踏叫我清醒得認識到一個真理:網遊看的是等級、是裝備、是誰高誰低、是誰強誰弱。NO1有發言權,吊車尾永遠只有默默承受的份。

她指責我求人帶是喪失尊嚴的表現。我還想問問她,究竟是誰給予她肆意嘲笑我的資格。

是等級的高低還是裝備的好壞?或者是NO1與吊車尾之間的殊途差距。

我跟自己說:永遠別像Sofia那樣45度角朝下看人,也永遠別讓人45度角朝下看自己。

儘管自己是個沒有太多骨氣和原則立場的男人,可是在這點上,我做到了。真的!

“天朝帝國”是我的成就。我成了大眾眼裡那個平易近人、親和溫潤的會長;一個出手闊綽、有求必應的老大;為兄弟刀山火海、為朋友兩肋插刀。

其實我做的不多,只是把接觸到的每一個人,都視其為高出自己30級的人中龍鳳,想象他明天帶我去頂級地圖刷怪的情景,然後不卑不亢的和人家建立交流平臺。把自己不用的裝備以不求回報的方式贈予給需要它的人。用“獨具慧眼”的勸告聲寬慰自己,這是在發展潛力股,好為日後開闢江山奠定群眾基礎。然後在自己如日中天的時候,對依附自己的那幫勢利小人稍微做出一點親善的姿態。小人們果然受寵若驚,對我贊聲四起、歌功頌德。趕上個別看重江湖情意、又自輕自賤的主,人家為我死的心都有。就這樣,我成了遊戲中的正面典型。

字典中什麼叫“以德服人”,浮生若夢就是原始定義。

此話是帝國副會佐佐木曾經說過的,所以當我向他表示要給Sofia一點顏色看的時候。他對我的敬仰又達到了一個全新的高度。

佐佐木:“老大你終於要出手了。這個死人妖的確欠教訓。”

尋寶獵人:“魄力啊,風範啊。等我回城買滿藥,咱們一起幹翻她。”

青青小河:“怕怕,我怕怕。MY GOD!”

佐佐木:“她爆我+7弓,我們就爆她的夕陽斜。然後截圖問“聽雪樓”要那1E的懸賞錢。”

除了吝嗇小氣一毛不拔見利忘義重色輕友之外,其實佐佐木人不壞……不算太壞。

我想著憑一己之力有沒有扳倒Sofia的勝算,答案清晰可見——不太現實!

集合部下以多欺