雙人組打了回來。
可是你這碰到的不是一般的中單,換做其他人看到一個23血量的酒桶第一想法就是完蛋了,誰能像噴子都這樣已經想好了接下來應該怎麼殺。
換句話說,娃娃這個講的也沒毛病,就是計算的比你多一步,越塔之後會出現什麼特殊情況也都已經想好了。
自然處理起來就不會手忙腳亂。
“牛批啊,這你都能反殺。”小狗感嘆道。
“基本操作,基本操作,當然對面打野也是沒想明白,我這勇氣值都已經來到一半左右了,沒有閃現還敢e技能撞上來,換句話說能擊殺這個酒桶,小狗你的貢獻還是挺大的。”
“爬!”
酒桶被離歌都秀成麻瓜了,而自己一舉一動被這個酒桶給猜到了,仔細想想要多鬱悶有多鬱悶。
不過這酒桶一死,qg的優勢自然是進一步擴大。
原本閃電狼準備發起反擊的號角了,可這下節奏帶動著又沒了。
尤其是下路雙人組在吃過虧之後,額外插了一個眼在小龍口處,你卡視野不是?只要往這邊走在第一時間就能發現。
卡薩想要再複製一手,基本上是不可能的了。
哪怕有兩個人頭的補充,打不過依舊是打不過,13分鐘下路,一塔被平推掉。
緊接著中路一塔也被離歌單人推掉,經濟優勢直接來到了六千之多。
復活的第二條土龍順勢拿下。
雙土龍在手就qg這個陣容,一不留神大龍都給你瞬間秒了。
因此對閃電狼這邊來說,無論發生什麼大龍出的視野絕對不能掉!
可是在劣勢方這一邊,場面上發生的任何事情都是不受他們控制,qg只要出現一點點的進攻傾向,他們就要必須做好最壞的打算。
唯一的好訊息,那就是現在還沒到大龍重新整理的時間,雖然有這種壓力但還不至於心態崩潰。
當然qg也不至於在沒有大龍的時候不知道做什麼,下路雙人組順勢換到了上路,離歌則是控制的特點去了下路,中路這條最安全的線反倒給了v。
這和v線上上沒什麼優勢有很大的關係。
還有一點雖然是中單克烈,但這個英雄在有優勢的情況下,在邊路還是更強的多。
首先在邊路並不像中路四通八達,在越塔的時候還要考慮會不會有人支援過來?
比如像剛剛的酒桶,換做別的選手別說躲q技能了,肉蛋蔥雞的時候就已經成為一具屍體了。
所以說去邊線給壓力才是更好的選擇,早就想過了這一點,因此召喚師技能也是帶了傳送,中路可以靠大招支援,如果上路出了問題這也是隨時可以傳上去支援。
面對這樣的分路,閃電狼也不可能再把發條給放下去,只能讓上路的納爾去單人防守克烈。
從某種程度上來說,納爾和克烈也是差不多的,同樣都是有兩種形態但納爾是小納爾這戰鬥力夠強。
離歌控制著克烈上去試探了一下,發現mmd操作是真的有夠僵硬的,換血的細節完全不行。
尤其離歌的裝備相當的豪華,你細節不行顯然是更加的虧。
首先是控了對面一波怒氣,沒有暴露出自己的意圖,等到mdd重新變成小納爾直接e技能撞了上去,觸控到納爾的瞬間鉤鎖已經鏈上了。
這個動作快到不行,mmd還沒有反應過來就已經被連砍兩刀了,在有黑切的情況下,這個傷害早就不是之前能夠比的。
不是吧?這都要越我塔?
但是看到這個傷害mmd也是清楚,對面是真的能把自己宰了。
納爾第1件裝備從來都不會出肉裝,一件黑切只給了他血量並沒有抗性,一刀就是好幾百血,完全沒有任何作用。
只能連忙控這個納爾往防禦塔後跳,只是後方沒有目標單位,在這種情況下只是跳了一座小小的塔而已。
離歌很是輕鬆的二段e技能跟上去。
這裡就有一個冷知識了,對克烈不是很瞭解的玩家不是很清楚。
克烈一段e技能確實是沒辦法穿牆,也就誤以為二段e也不行,實際上克烈的二段e技能是可以的。
因此納爾還是沒有脫離克烈q技能的範圍,往後一拉就把他拉過來了。
這波越塔已經計算好了,你交閃就大招跟,不交閃就等死吧,實際上mmd這波只要沒人過來支援是必死無疑。
別看只是離歌一個人在下路越塔,實際