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第190部分

頭問道

木頭攤了攤雙手,道:“我也不知道。只知道是一件叫奈落之環的東西。邪巫師是怎麼從奈落的身邊偷走了這東西的,奈落也沒說,我也沒問。”

“真掃興,邪巫師在數百年前的實力似乎並沒有今天這麼強大的,也許和死神有點關係吧?”黃泉惋惜地說道。

“以前的黑巫師公會不是一直在想辦法復活依奧拉和他的妻子嗎?也許邪巫師就是因此而穿越了死亡,從而接近了奈落吧?畢竟奈落就是死神,靈魂的歸屬所在。奈落之環?不會就是邪巫師腦後那個環吧?”瘋子突然吃驚地說道。

“無論是不是,也只有殺掉邪巫師才知道。現在擔心什麼都沒有用。加緊衝級啦,我也要三轉,我也要碰上一個什麼大神之類地傢伙!”色狼放聲大叫起來,腦袋裡充滿著鼎的意識。

因為要幫助海大少完成構裝巨人防禦系統,瘋子拉下了幾天沒有衝級,此時恨不得馬上就升上80級。木頭成功地達成了進階,卻也給了眾人一些啟示。冒險值在其中起了很大的作用,一個默默無聞的傢伙怎麼可能會被一個神祉看上呢?在場的人差不多都快要進入80級了,所以有很大的機會可以順利觸發三轉進階流程。

瘋子他們這些從一開始就組成小隊的人。冒險值一路走過來,都已經高達一萬以上。以遊戲的環境來說,幾乎沒有幾個人可以比瘋子他們更高的了。但像完美落幕、狂兒他們的冒險值就不算太高,完美落幕自己也默算過冒險值的數字,最多也就三四千的樣子,相比其他玩家,已經高出很多了。

遊戲中冒險值是一個隱性的資料。你沒有辦法檢視,只能默記下來。而且冒險值的取得也非常困難。只有高等任務才能獲得一些,除此之外,擊殺高強度的怪物也可以取得一些,例如擊殺門巴爾山脈的幾種怪物。能得到大量冒險值的任務很難遇上。就只有殺死高強度的怪物,是比較快捷的方法了。暴力領的人也許也知道這一點,所以才對門巴爾山脈比較重視吧。遊戲中為數不多的幾個可以殺怪取得冒險值的區域,門巴爾山脈算是面積最大,怪物最多的一個了,每殺死一隻指定的怪物,可以獲得數點不等的冒險值。

擾攘了大半天,瘋子他們才從木頭帶回來的震驚中平復下來,長期在震驚中僵起了身體。一下子活動起來都有點發痛。眾人只好慢慢地活動一下,繞著暴風領散步。順邊看看送到的貨物,被安置的情況。

地精的機關人跟著NPC衛兵開始巡防作業了,讓暴風領多了一道獨特的風景。個頭和一個正常的人類差不多,不算笨重地地精機關人,和現實中地服務機器人樣子很相像,讓人有點懷疑遊戲的設計人員是不是有抄襲的行為。不過,地精機關人的實力不比一個裝備優良的高階戰士差,而且內建了兩種戰鬥方式:長劍和臂弓。地精機關人不需要盾牌,他人的身體外表採用了堅硬的黑鐵為材料,等閒的攻擊根本無法傷害地精機關人。

瘋子蠻有興致的看著這些產品式樣的地精機關人,比起寶石城裡見到的那種,似乎降低了一些質量,外表的黑鐵外殼相對薄一些,但是帶來了更高的靈活性。臂弓是內藏在右手小臂上的,在需要的時候可以彈出來,變成遠端攻擊,威力比轉管箭車更高,只是射速無法和弓箭手玩家相比。召出了小傢伙來和這些地精機關人相對比,卻是兩種截然不同的風格,地精機關人因為是產品,擬人度很高,粗一看上去就像一個光頭的大塊頭。

新式的防務機關人出現,吸引了很多貓貓們的興趣,紛紛詢問有沒有寵物版本,甚至有人說要遊戲公司出售寵物版的地精機關人,又或者乾脆就是家用型的地精機關人。不知道遊戲公司的人收到這種要求之後,會不會想到又有一個新的收入增長點出現呢?

但是這批地精貨物,主要是防禦型的工具,主動進攻型的戰爭工具還是沒能發售。雖然地精火炮可以作為攻擊炮來使用,但是威力絕對沒有攻城車、投石車之類的強,不能不說是一個遺憾。攻城傀儡也沒有,日後如果需要向暴力領發動進攻,不知道會打成什麼樣子。

信步閒逛的瘋子突然想到,沒有攻城傀儡,但是他卻在不久的將來,就能擁有六階的小傢伙啊?至少,可以用來充當一下攻城傀儡吧?法師術的魔金傀儡,實力也不比攻城傀儡差吧?瘋子開始認真地思索著這個想法的可行性。只要能保證治療量,六階的小傢伙絕對是比攻城傀一儡更好用的攻城工具。

就在瘋子他們無聊地閒逛到了西城門處,戰備官連同勾子、心沉等幾支收割者大隊從外面回來了,一個個臉上都很不高興的樣子,而且身上都